摘要: Unity5带的新特性 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute 可以在不实例化的情况下执行脚本函数,对于游戏的初始化工作很有帮助。 执行的生命周期顺序:脚本构造 --> 属性(BeforeRuntime) --> Awake --> 属性(AfterRuntim 阅读全文
posted @ 2018-10-25 15:06 cbxseed 阅读(627) 评论(0) 推荐(0) 编辑