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2017年5月26日
Shader学习笔记_函数探索_tex2D(sampler2D tex, float2 s)
摘要: tex2D(sampler2D tex, float2 s)函数,这是CG程序中用来在一张贴图中对一个点进行采样的方法,返回一个float4。这里对 _MainTex在输入点上进行了采样,并将其颜色的rbg值赋予了输出的像素颜色,将a值赋予透明度。于是,着色器就明白了应当怎样工作:即找到贴图上 对应
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posted @ 2017-05-26 11:45 cbxseed
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