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策略模式的扩展——策略枚举

     各位,我给大家出个小学的题目:输入3个参数,进行加减法运算,参数中两个是int型的,剩下的一个参数是String型的,只有“+”,“-”两个符号可以选择,不要考虑什么复杂的校验,我们做的是白箱测试,输入的就是标准的int类型和合规的String类型,各位大侠,想想看,怎么做,简单得很!
    有非常多的实现方式,我今天来说四种,先说第一种,写一个类,然后进行加减法运算,类图也不用画了,太简单了,直接看代码:

 

策略枚举
 
public enum Calculator { 
//加法运算 
ADD("+"){ 
public int exec(int a,int b){ 
return a+b; 

}, 
//减法运算 
SUB("-"){ 
public int exec(int a,int b){ 
return a - b; 

};
String value 
= ""
//定义成员值类型 
private Calculator(String _value){ 
this.value = _value; 

//获得枚举成员的值 
public String getValue(){ 
return this.value; 

//声明一个抽象函数 
public abstract int exec(int a,int b); 
}
 

 

 

     先想一想它的名字,为什么叫做策略枚举?枚举没有问题,它就是一个Enum类型,那为什么又叫做策略呢?找找看能不能找到策略的影子在里面,是的,我们定义了一个抽象的方法exec,然后在每个枚举成员中进行了实现,如果不实现呢?你试试看看,不实现该方法就不能编译,现在是不是清楚了?把原有定义在抽象策略中的方法移植到枚举中,每个枚举成员就成为一个具体策略。简单吧,总结一下,策略枚举就是这样一个枚举:

  • 它是一个枚举。

  • 它是一个浓缩了的策略模式的枚举。

    当然,各位可能要反思了,我使用内置类也可以实现相同的功能,写一个Context类,然后把抽象策略、具体策略都内置进去,不就可以解决问题了,是的,可以解决,但是扩展性如何?可读性如何?代码是让人读的,然后才是让机器执行,别把顺序搞反了!

 

posted on 2010-03-17 23:39  cbf4life  阅读(5442)  评论(8编辑  收藏  举报

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