树剖 LCA
在用树剖解决问题时发现,每次跳链的时候,就有跳到两点LCA的可能。
所以还是有之前树剖的思想,其实和倍增的LCA很像。
优点:常数小,实现很好理解也很好写。预处理复杂度,查询,附带常数小。
感觉比倍增好写,而且还快。
实现如下:(预处理点这里)
inline void Swap(int &x,int &y)
{
int tmp=x;x=y;y=tmp;
}
int LCA(int x,in
{
while(top[x]!=top[y])
{
if(dep[top[x]]<dep[top[y]]) Swap(x,y);
x=fa[top[x]];
}
if(dep[x]>dep[y]) Swap(x,y);
return x;
}
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