Netty Java BIO 编程 (一)

1.IO模型,首先对Java网络编程的发展流程回顾一下,最开始的TCP/IP服务器,Java原生IO,到后面的BIO,最后是Netty。

2.Java 共支持 3 种网络编程模型/IO 模式: BIONIOAIO 。

 Java BIO : 同步并阻塞(传统阻塞型), 服务器实现模式为一个连接一个线程, 即客户端有连接请求时服务器
端就需要启动一个线程进行处理, 如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。

 3.Java NIO : 同步非阻塞, 服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接), 即客户端发送的连接请求都会注
册到多路复用器上, 多路复用器轮询到连接有 I/O 请求就进行处理 【简单示意图】

 4.Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞, AIO 引入异步通道的概念, 采用了 Proactor 模式, 简化了程序编写, 有效
的请求才启动线程, 它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理, 一般适用于连接数较
多且连接时间较长的应用     


 BIO 编程流程的梳理

1) 服务器端启动一个 ServerSocket。
2) 客户端启动 Socket 对服务器进行通信, 默认情况下服务器端需要对每个客户 建立一个线程与之通讯。
3) 客户端发出请求后, 先咨询服务器是否有线程响应, 如果没有则会等待, 或者被拒绝。
4) 如果有响应, 客户端线程会等待请求结束后, 在继续执行 。
代码:

package com.atguigu.bio;

import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class BIOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //线程池机制

        //思路
        //1. 创建一个线程池
        //2. 如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)

        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        //创建ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);

        System.out.println("服务器启动了");

        while (true) {

            System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" + Thread.currentThread().getName());
            //监听,等待客户端连接
            System.out.println("等待连接....");
            final Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("连接到一个客户端");

            //就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() { //我们重写
                    //可以和客户端通讯
                    handler(socket);
                }
            });

        }


    }

    //编写一个handler方法,和客户端通讯
    public static void handler(Socket socket) {

        try {
            System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" + Thread.currentThread().getName());
            byte[] bytes = new byte[1024];
            //通过socket 获取输入流
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();

            //循环的读取客户端发送的数据
            while (true) {

                System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" + Thread.currentThread().getName());

                System.out.println("read....");
               int read =  inputStream.read(bytes);
               if(read != -1) {
                   System.out.println(new String(bytes, 0, read
                   )); //输出客户端发送的数据
               } else {
                   break;
               }
            }


        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("关闭和client的连接");
            try {
                socket.close();
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}
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 java BIO 问题分析
1) 每个请求都需要创建独立的线程, 与对应的客户端进行数据 Read, 业务处理, 数据 Write
2) 当并发数较大时, 需要创建大量线程来处理连接, 系统资源占用较大。
3) 连接建立后, 如果当前线程暂时没有数据可读, 则线程就阻塞在 Read 操作上, 造成线程资源浪费



 

posted @ 2020-05-03 23:46  IT路上的小白  阅读(214)  评论(0编辑  收藏  举报