自旋锁

 自旋锁(spinlock):是指当一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断锁是否能够被成功获取,直到获取到锁才会退出循环。获取锁的线程一直处于活跃状态,但是并没有执行任何有效的任务,如果长时间使用这种锁会造成系统负载很大,耗费性能,阻止了其他线程的运行和调度,如果发生中断情况,那么其他线程将保持旋转状态(反复尝试获取锁),而持有该锁的线程并不打算释放锁,这样导致的是结果是无限期推迟,直到持有锁的线程可以完成并释放它为止


 

自旋锁的优缺点

优点:

  • 1.自旋锁尽可能的减少线程的阻塞,这对于锁的竞争不激烈,且占用锁时间非常短的代码块来说性能能大幅度的提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起再唤醒的操作的消耗,这些操作会导致线程发生两次上下文切换!
  • 2.非自旋锁在获取不到锁的时候会进入阻塞状态,从而进入内核态,当获取到锁的时候需要从内核态恢复,需要线程上下文切换。 (线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响锁的性能)

缺点:

  • 1.但是如果锁的竞争激烈,或者持有锁的线程需要长时间占用锁执行同步块,这时候就不适合使用自旋锁了,因为自旋锁在获取锁前一直都是占用 cpu 做无用功,占着 XX 不 XX,同时有大量线程在竞争一个锁,会导致获取锁的时间很长,线程自旋的消耗大于线程阻塞挂起操作的消耗,其它需要 cpu 的线程又不能获取到 cpu,造成 cpu 的浪费。所以这种情况下我们要关闭自旋锁。
  • 2.上面Java实现的自旋锁不是公平的,即无法满足等待时间最长的线程优先获取锁。不公平的锁就会存在“线程饥饿”问题。

 

自旋锁的实现:

最明显的案列:CAS 机制

这是 AtomicInteger 的一个底层实现。(源码)

 


 

 手写一个自循锁:

public class SpinLock {
    private AtomicReference<Thread> cas = new AtomicReference<Thread>();//进入cas的实现类
    public void lock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        // 利用CAS
        while (!cas.compareAndSet(null, current)) {
            // DO nothing
        }
    }
    public void unlock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        cas.compareAndSet(current, null);
    }
}

 

 lock()方法利用的CAS,当第一个线程A获取锁的时候,能够成功获取到,不会进入while循环,如果此时线程A没有释放锁,另一个线程B又来获取锁,此时由于不满足CAS,所以就会进入while循环,不断判断是否满足CAS,直到A线程调用unlock方法释放了该锁。


可重入的自旋锁和不可重入的自旋锁

为了实现可重入锁,我们需要引入一个计数器,用来记录获取锁的线程数。 

public class ReentrantSpinLock {

private
AtomicReference<Thread> cas = new AtomicReference<Thread>(); private int count; public void lock() { Thread current = Thread.currentThread(); if (current == cas.get()) { // 如果当前线程已经获取到了锁,线程数增加一,然后返回 count++; return; } // 如果没获取到锁,则通过CAS自旋 while (!cas.compareAndSet(null, current)) { // DO nothing } } public void unlock() { Thread cur = Thread.currentThread(); if (cur == cas.get()) { if (count > 0) {// 如果大于0,表示当前线程多次获取了该锁,释放锁通过count减一来模拟 count--; } else {// 如果count==0,可以将锁释放,这样就能保证获取锁的次数与释放锁的次数是一致的了。 cas.compareAndSet(cur, null); } } }
}

 


 

自旋锁的其他变种

1. TicketLock

TicketLock主要解决的是公平性的问题。

思路:每当有线程获取锁的时候,就给该线程分配一个递增的id,我们称之为排队号,同时,锁对应一个服务号,每当有线程释放锁,服务号就会递增,此时如果服务号与某个线程排队号一致,那么该线程就获得锁,由于排队号是递增的,所以就保证了最先请求获取锁的线程可以最先获取到锁,就实现了公平性。

可以想象成银行办理业务排队,排队的每一个顾客都代表一个需要请求锁的线程,而银行服务窗口表示锁,每当有窗口服务完成就把自己的服务号加一,此时在排队的所有顾客中,只有自己的排队号与服务号一致的才可以得到服务。

实现代码:

public class TicketLock {
    /**
     * 服务号
     */
    private AtomicInteger serviceNum = new AtomicInteger();
    /**
     * 排队号
     */
    private AtomicInteger ticketNum = new AtomicInteger();
    /**
     * lock:获取锁,如果获取成功,返回当前线程的排队号,获取排队号用于释放锁. <br/>
     *
     * @return
     */
    public int lock() {
        int currentTicketNum = ticketNum.incrementAndGet();
        while (currentTicketNum != serviceNum.get()) {
            // Do nothing
        }
        return currentTicketNum;
    }
    /**
     * unlock:释放锁,传入当前持有锁的线程的排队号 <br/>
     *
     * @param ticketnum
     */
    public void unlock(int ticketnum) {
        serviceNum.compareAndSet(ticketnum, ticketnum + 1);
    }
}

 

上面的实现方式是,线程获取锁之后,将它的排队号返回,等该线程释放锁的时候,需要将该排队号传入。但这样是有风险的,因为这个排队号是可以被修改的,一旦排队号被不小心修改了,那么锁将不能被正确释放。一种更好的实现方式如下:

public class TicketLockV2 {
    /**
     * 服务号
     */
    private AtomicInteger serviceNum = new AtomicInteger();
    /**
     * 排队号
     */
    private AtomicInteger ticketNum = new AtomicInteger();
    /**
     * 新增一个ThreadLocal,用于存储每个线程的排队号
     */
    private ThreadLocal<Integer> ticketNumHolder = new ThreadLocal<Integer>();
    public void lock() {
        int currentTicketNum = ticketNum.incrementAndGet();
        // 获取锁的时候,将当前线程的排队号保存起来
        ticketNumHolder.set(currentTicketNum);
        while (currentTicketNum != serviceNum.get()) {
            // Do nothing
        }
    }
    public void unlock() {
        // 释放锁,从ThreadLocal中获取当前线程的排队号
        Integer currentTickNum = ticketNumHolder.get();
        serviceNum.compareAndSet(currentTickNum, currentTickNum + 1);
    }
}

 

上面的实现方式是将每个线程的排队号放到了ThreadLocal中。

TicketLock存在的问题:

多处理器系统上,每个进程/线程占用的处理器都在读写同一个变量serviceNum ,每次读写操作都必须在多个处理器缓存之间进行缓存同步,这会导致繁重的系统总线和内存的流量,大大降低系统整体的性能。

下面介绍的MCSLock和CLHLock就是解决这个问题的。


 

2. CLHLock

CLH锁是一种基于链表的可扩展、高性能、公平的自旋锁,申请线程只在本地变量上自旋,它不断轮询前驱的状态,如果发现前驱释放了锁就结束自旋,获得锁。

实现代码如下:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;
/**
 * CLH的发明人是:Craig,Landin and Hagersten。
 * 代码来源:http://ifeve.com/java_lock_see2/
 */
public class CLHLock {
    /**
     * 定义一个节点,默认的lock状态为true
     */
    public static class CLHNode {
        private volatile boolean isLocked = true;
    }
    /**
     * 尾部节点,只用一个节点即可
     */
    private volatile CLHNode tail;
    private static final ThreadLocal<CLHNode> LOCAL = new ThreadLocal<CLHNode>();
    private static final AtomicReferenceFieldUpdater<CLHLock, CLHNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(CLHLock.class, CLHNode.class,
            "tail");
    public void lock() {
        // 新建节点并将节点与当前线程保存起来
        CLHNode node = new CLHNode();
        LOCAL.set(node);
        // 将新建的节点设置为尾部节点,并返回旧的节点(原子操作),这里旧的节点实际上就是当前节点的前驱节点
        CLHNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, node);
        if (preNode != null) {
            // 前驱节点不为null表示当锁被其他线程占用,通过不断轮询判断前驱节点的锁标志位等待前驱节点释放锁
            while (preNode.isLocked) {
            }
            preNode = null;
            LOCAL.set(node);
        }
        // 如果不存在前驱节点,表示该锁没有被其他线程占用,则当前线程获得锁
    }
    public void unlock() {
        // 获取当前线程对应的节点
        CLHNode node = LOCAL.get();
        // 如果tail节点等于node,则将tail节点更新为null,同时将node的lock状态职位false,表示当前线程释放了锁
        if (!UPDATER.compareAndSet(this, node, null)) {
            node.isLocked = false;
        }
        node = null;
    }
}

 

3. MCSLock

MCSLock则是对本地变量的节点进行循环。

/**
 * MCS:发明人名字John Mellor-Crummey和Michael Scott
 * 代码来源:http://ifeve.com/java_lock_see2/
 */
public class MCSLock {
    /**
     * 节点,记录当前节点的锁状态以及后驱节点
     */
    public static class MCSNode {
        volatile MCSNode next;
        volatile boolean isLocked = true;
    }
    private static final ThreadLocal<MCSNode> NODE = new ThreadLocal<MCSNode>();
    // 队列
    @SuppressWarnings("unused")
    private volatile MCSNode queue;
    // queue更新器
    private static final AtomicReferenceFieldUpdater<MCSLock, MCSNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(MCSLock.class, MCSNode.class,
            "queue");
    public void lock() {
        // 创建节点并保存到ThreadLocal中
        MCSNode currentNode = new MCSNode();
        NODE.set(currentNode);
        // 将queue设置为当前节点,并且返回之前的节点
        MCSNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, currentNode);
        if (preNode != null) {
            // 如果之前节点不为null,表示锁已经被其他线程持有
            preNode.next = currentNode;
            // 循环判断,直到当前节点的锁标志位为false
            while (currentNode.isLocked) {
            }
        }
    }
    public void unlock() {
        MCSNode currentNode = NODE.get();
        // next为null表示没有正在等待获取锁的线程
        if (currentNode.next == null) {
            // 更新状态并设置queue为null
            if (UPDATER.compareAndSet(this, currentNode, null)) {
                // 如果成功了,表示queue==currentNode,即当前节点后面没有节点了
                return;
            } else {
                // 如果不成功,表示queue!=currentNode,即当前节点后面多了一个节点,表示有线程在等待
                // 如果当前节点的后续节点为null,则需要等待其不为null(参考加锁方法)
                while (currentNode.next == null) {
                }
            }
        } else {
            // 如果不为null,表示有线程在等待获取锁,此时将等待线程对应的节点锁状态更新为false,同时将当前线程的后继节点设为null
            currentNode.next.isLocked = false;
            currentNode.next = null;
        }
    }
}

 

4. CLHLock 和 MCSLock

  • 都是基于链表,不同的是CLHLock是基于隐式链表,没有真正的后续节点属性,MCSLock是显示链表,有一个指向后续节点的属性。
  • 将获取锁的线程状态借助节点(node)保存,每个线程都有一份独立的节点,这样就解决了TicketLock多处理器缓存同步的问题。

自旋锁与互斥锁

  • 自旋锁与互斥锁都是为了实现保护资源共享的机制。
  • 无论是自旋锁还是互斥锁,在任意时刻,都最多只能有一个保持者。
  • 获取互斥锁的线程,如果锁已经被占用,则该线程将进入睡眠状态;获取自旋锁的线程则不会睡眠,而是一直循环等待锁释放。

 

posted @ 2020-04-21 13:55  IT路上的小白  阅读(869)  评论(0编辑  收藏  举报