摘要: 一、场景搭建 1.首先我们导入案例的资源,然后新建一个空场景; 2.资源中为我们准备的场景的预制,我们直接把LevelArt预制拖到Hierarchy面板; 3.移除场景中默认的光源; 4.确保物体的Transform为原点,如果不是则ReSet; 5.通过Windows-Lighting打开... 阅读全文
posted @ 2017-01-14 23:28 Eam 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑