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Eam鳄鱼泪
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2016年8月27日
如何让编辑器运行你的代码
摘要: 如何让编辑器运行你的代码 如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。
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posted @ 2016-08-27 17:20 Eam
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