Java线程
参考:Java线程
创建多线程的四种方式
方式一:继承于Thread类
- 创建一个继承于Thread类的子类
- 重写Thread类的run()—>将此线程执行的操作声明在run()中
- 创建Thread类的子类的对象
- 通过此对象调用start()
方式二:实现Runnable接口
- 创建一个实现Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run( ) (和Thread类似,这里也有一个run方法)
- 创建实现类的对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 通过Thread类的对象调用start( )
比较前两种方式
实现的方式没有类的单继承性的局限性。
实现的方式更适合处理多个线程有共享数据的情况。 用继承则需要将数据static
相同点
两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
方式一的问题在于,需要让当前类 继承于 Thread类,而java又是一个单继承的,这样的话为了创建多线程就会导致无法继承其他的类了
方式三:实现Callable接口
- 创建一个实现Callable的实现类
- 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
- 创建Callable接口实现类的对象
- 将此Callable的接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask的构造器中,创建FutureTask的对象
- 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
- (可选)获取Callable中call方法的返回值
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
- call()可以有返回值。
- call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,从而获取异常的信息
- Callable是支持泛型的
方式四:使用线程池
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
- 提高了响应速度(减少创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
ExecutorService:真正的线程池接口。
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· DeepSeek R1 简明指南:架构、训练、本地部署及硬件要求
· NetPad:一个.NET开源、跨平台的C#编辑器
· 面试官:你是如何进行SQL调优的?