我在自己的一些实验性项目中运用了Three.js,它在处理浏览器3D效果方面表现优异。通过Three js,你可以创建镜头(Cameras),物体(objects),光线(lights),材质(materials)等等,你还可以选择渲染器:可以使用HTML5的Canvas来绘制场景,也可选择使用WebGL或是SVG来渲染。另外它还是开源的,因而若有兴趣的话,你也可参与到Three js项目中来。不过,这里主要是讲讲我自己从使用该3D引擎中学到的一些东西,并介绍一些基本内容。 Read More
posted @ 2012-08-15 10:00 无墨来点睛 Views(4087) Comments(0) Diggs(0) Edit