摘要:
命令模式 一、定义二、示例:传统编码命令模式设计UML关系图 一、定义 命令模式:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责... 阅读全文
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责任链模式 一、定义二、示例:传统编码责任链模式设计UML关系图 一、定义 责任链模式:通过对前一个对象记住下一个对象的引... 阅读全文
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享元模式 一、定义二、示例:传统编码方式享元模式设计 一、定义 外观模式:主要适用于减少对象的创建,以减少内存的使用和提高... 阅读全文
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外观模式 一、定义二、示例:基础部分传统编码方式外观模式设计UML关系图 一、定义 外观模式:隐藏系统的复杂性,并向客户端... 阅读全文
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装饰者模式 一、定义二、示例:基础设计传统的编码方式装饰器模式设计UML关系图 一、定义 装饰器模式:初看上图感觉装饰器模... 阅读全文
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桥接模式 一、定义二、示例:传统编码方式(关于支付的)桥接模式(关于支付的)桥接模式(几何形状)UML关系图 一、定义 桥... 阅读全文
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适配器模式 一、定义二、示例:传统编码方式适配器模式UML关系图(适配器模式) 一、定义 适配器模式:将一个类的接口适配成... 阅读全文
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原型模式 一、定义二、示例:传统编码方式原型模式(clone) 一、定义 原型模式是用于创建复杂的对象,保证了性能,同时能... 阅读全文
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单例模式 一、定义二、示例:三、7种单例模式的实现0. 静态类使⽤1. 懒汉模式(线程不安全)2.饿汉式(线程安全)3.懒汉式(线... 阅读全文
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建造者模式 一、定义二、示例:传统硬编码方式(都在一个类里面实现,多重if else嵌套使用)建造者模式 一、定义 建造者... 阅读全文