摘要: 1、贪心算法介绍 1、贪婪算法(贪心算法)是指在对问题进行求解时,在每一步选择中都采取最好或者最优(即最有利)的选择,从而希望能够导... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(651) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 里氏替换原则 一、设计模式的规范二、里氏替换原则三、示例里氏替换原则 一、设计模式的规范 设计模式遵循六⼤原则;单⼀职责( ... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 迪⽶特原则 一、设计模式的规范二、迪⽶特原则三、示例未遵守迪⽶特原则设计迪⽶特原则设计 一、设计模式的规范 设计模式遵循六⼤... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接口隔离原则 一、设计模式的规范二、接口隔离原则三、示例非接口隔离原则(所有的方法都在一个接口里面)接口隔离原则(拆分接口)UML... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 依赖倒置原则 一、设计模式的规范二、依赖倒置原则三、示例非依赖倒置原则(硬编码)依赖倒置原则UML关系图 一、设计模式的规范... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 工厂方法模式 一、定义二、示例:传统硬编码方式(都在一个类里面实现,多重if else嵌套使用)工厂方法模式设计 一、定义 ... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 抽象工厂模式 一、定义二、示例:传统硬编码方式(都在一个类里面实现,多重if else嵌套使用)抽象工厂模式UML关系图 一... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 建造者模式 一、定义二、示例:传统硬编码方式(都在一个类里面实现,多重if else嵌套使用)建造者模式 一、定义 建造者... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例模式 一、定义二、示例:三、7种单例模式的实现0. 静态类使⽤1. 懒汉模式(线程不安全)2.饿汉式(线程安全)3.懒汉式(线... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原型模式 一、定义二、示例:传统编码方式原型模式(clone) 一、定义 原型模式是用于创建复杂的对象,保证了性能,同时能... 阅读全文
posted @ 2022-08-30 22:40 雾托邦 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)