赫夫曼树 详细讲解
1、基本介绍
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给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree), 还有的书翻译为霍夫曼树。
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赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。
2、赫夫曼树几个重要概念和举例说明
- 路径和路径长度:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1
- 结点的权及带权路径长度:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积
- 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL(weighted path length) ,权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。
- WPL最小的就是赫夫曼树
3、赫夫曼树创建思路图解
给你一个数列 {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1},要求转成一颗赫夫曼树.
思路分析(示意图):
构成赫夫曼树的步骤:
- 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
- 取出根节点权值最小的两颗二叉树
- 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
- 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树
4、赫夫曼树的代码实现
package com.qf.hefuman;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class HefumanTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr={13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
HefumanTree hefumanTree=new HefumanTree();
Node hefumanTree1 = hefumanTree.getHefumanTree(arr);
hefumanTree.preOrder(hefumanTree1);
}
}
class HefumanTree{
public Node getHefumanTree(int[] arr){
List<Node> nodes=new ArrayList<>();
for (int i : arr) {
nodes.add(new Node(i));
}
/*
从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
取出根节点权值最小的两颗二叉树
组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树*/
while (nodes.size()>1){
//从小到大排序数组
Collections.sort(nodes);
Node node1 = nodes.get(0);
Node node2 = nodes.get(1);
int value1 = node1.getValue();
int value2 = node2.getValue();
Node node=new Node(value1+value2);
node.setLeft(node1);
node.setRight(node2);
nodes.remove(node1);
nodes.remove(node2);
nodes.add(node);
}
Node result=nodes.get(0);
return result;
}
public void preOrder(Node root){
System.out.println(root);
if (root.getLeft()!=null){
preOrder(root.getLeft());
}
if (root.getRight()!=null){
preOrder(root.getRight());
}
}
}
class Node implements Comparable<Node>{
private int value;
private Node left;
private Node right;
public Node(int value) {
this.value = value;
}
public int getValue() {
return value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
public Node getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(Node left) {
this.left = left;
}
public Node getRight() {
return right;
}
public void setRight(Node right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"value=" + value +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
return this.value-o.value;
}
}