摘要:
突然记起来去年领导让我做了个另一个项目中火的Demo。要求是:首先随着时间火可进行四周漫延。 然后在燃烧到一定时间后最选燃烧的地方熄灭。 最后是需要沿着地面燃烧的。using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collec... 阅读全文
摘要:
1、代码:代码;2、碰撞:要点击的物体是否加了碰撞,位置和大小是否正确;而且鼠标和它之间没有其他的碰撞遮挡(OnMouseDown()原理利用了射线);3、在相关的摄像机上,有没有添加UICamera组件,NGUI里的UIcamera脚本点击会和OnMouseDown()相冲突。 阅读全文