Unity3D之碰撞
1,碰撞它包含很多的种类,比如:Box Collider,Capsule Collider,Mesh Collider等.
碰撞检测:
MonoBehaviour.OnCollisionEnter( Collision collisionInfo ) 当进入碰撞器
MonoBehaviour.OnCollisionExit( Collision collisionInfo ) 当退出碰撞器
MonoBehaviour.OnCollisionStay( Collision collisionInfo ) 当停留碰撞器
2,触发器它必须是IsTrigger这个属性被勾选了。
触发检测:
MonoBehaviour.OnTriggerEnter( Collider other )当进入触发器
MonoBehaviour.OnTriggerExit( Collider other )当退出触发器
MonoBehaviour.OnTriggerStay( Collider other )当逗留触发器