关于HoloLens,unity一定要检查的问题!!!
unity:
- 在从asset store中import一个你不知道的package前,一定要备份当前所有文件!!或者直接复制当前program,用副本import做实验!!!
- 如果用udp,tcp,client等网络通讯一定要let fire wall believe u!!
- 如果不是第一次build program,任何在capabilities里面更改的设置,在build后一定要去vs的Package.appxmanifest中check一下!!!!!!!!!!!!!!
HoloLens:
- developer mode和device port一定要开
- 用好在线device status