老男孩Day1作业(二):三级菜单

作业需求:

1. 运行程序输出第一级菜单

2. 选择一级菜单某项,输出二级菜单,同理输出三级菜单

3. 菜单数据保存在文件中

4. 让用户选择是否要退出

5. 有返回上一级菜单的功能

1)编写思路

编写思路参考下面GitHub链接中的流程图

https://github.com/KongChan1988/51CTO-Treasure/blob/master/Python_Study/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%AD%A6%E4%B9%A0/Day01/HomeWork/%E4%B8%89%E7%BA%A7%E8%8F%9C%E5%8D%95/%E4%B8%89%E7%BA%A7%E8%8F%9C%E5%8D%95.jpg

2)具体实现

 

#-*- Coding:utf-8 -*-
# Author: D.Gray
'''
作业需求:
1. 运行程序输出第一级菜单
2. 选择一级菜单某项,输出二级菜单,同理输出三级菜单
3. 菜单数据保存在文件中
4. 让用户选择是否要退出
5. 有返回上一级菜单的功能
'''

import sys
data = {
    '海贼王':{
        '草帽海贼团':{
            '路飞':{'果实能力':'橡胶果实','霸气':['武装色霸气','见闻色霸气','霸王色霸气'],'':21},
            '索罗':{'果实能力':'','霸气':['武装色霸气','见闻色霸气'],'':24},
            '香吉士':{'果实能力':'','霸气':['武装色霸气','见闻色霸气'],'':23},
        },
        '七武海':{
            '波雅汉库克':{'果实能力':'甜甜果实','霸气':['武装色霸气','见闻色霸气','霸王色霸气'],'':20},
            '鹰眼米霍克':{'果实能力':'','霸气':['武装色霸气','见闻色霸气'],'':26},
            '小丑巴基':{'果实能力':'分裂果实','霸气':'','':25},
        },
        '四皇':{
            '香克斯':{'果实能力':'未知','霸气':['武装色霸气','见闻色霸气','霸王色霸气'],'':28},
            '黑胡子':{'果实能力':'黑暗果实','霸气':['武装色霸气','见闻色霸气'],'':28},
            '凯多':{'果实能力':'未知','霸气':['武装色霸气','见闻色霸气'],'':28},
        },

    },
    '妖精的尾巴':{
        '灭龙魔导师':{
            '纳兹':{'属性能力':'火之灭龙魔法','':21,},
            '伽吉鲁':{'属性能力':'铁之灭龙魔法','':23,},
            '温蒂':{'属性能力':'天之灭龙魔法','':18,},
        },
        '超S魔导师':{
            '吉尔达斯':{'属性能力':'粉碎','':28},
            '艾璐萨':{'属性能力':'变装魔法','':26},
            '米拉杰':{'属性能力':'变成撒旦','':27},
        },
        '六魔将':{
            '深夜':{'属性能力':'扭曲空间','':24},
            '克布拉':{'属性能力':'毒之灭龙魔法','':24},
            '安吉拉':{'属性能力':'召唤星灵','':22},
        },
    },
    '火影':{
       '木叶村':{
           '宇智波.鼬': {'属性能力':'万花筒写轮眼','':26},
           '日向雏田': {'属性能力':'白眼','':24},
           '我爱罗': {'属性能力':'砂纸守鹤','':24},
       },
        '':{
            '佩恩':{'属性能力':'轮回眼','':28},
            '鬼鲛':{'属性能力':['水遁','鲛肌'],'':28},
            '迪达拉':{'属性能力':['黏土炸弹','自爆'],'':28}
        },
        '代目':{
            '初代':{'姓名':'千手柱间','属性能力':'树诞降临','':99999},
            '三代':{'姓名':'猿飞','属性能力':['土流大河','召唤猿魔'],'':64},
            '四代':{'姓名':'波风水门','属性能力':['飞雷神之术','螺旋丸'],'':34},

        },
    },
}
def _exit():                          #定义一个退出循环打印查询结果函数
    print('*********查询结果*******')
    for query_result in query_results:
        print(query_result)
    sys.exit('退出程序')


query_results = []      #定义一个空列表,用来储存查询结果
for d1 in data:         #首先遍历第一级菜单并打印
    print(d1)
while True:                 #循环第一级菜单,如果用户输入内容错误或为空则给出提示,直到为True执行第二层菜单循环
    choices = input('请选择漫画>>>:')
    if choices in data:         #判断用户输入内容是否包含在第一层菜单内

        while True:         #循环第二级菜单,如果用户输入内容错误或为空则给出提示,直到为True执行第三层菜单循环
            for d2 in data[choices]:    #遍历第二级菜单并打印
                print('\t',d2)
            choices2 = input('请选择下级菜单>>>:')
            if choices2 in data[choices]:   #判断用户输入内容是否包含在第二层菜单内

                while True: #循环第三级菜单,如果用户输入内容错误或为空则给出提示,直到为True执行最后一层循环
                    for d3 in data[choices][choices2]:  #遍历第三级菜单并打印
                        print('\t\t\t',d3)

                    choices3 = input('请选择动漫人物>>>:')
                    if choices3 in data[choices][choices2]: #判断用户输入内容是否包含在第三层菜单内
                        query_results.append(choices3)          #将choices3的值存入 query_results列表中
                        for result in data[choices][choices2][choices3].items():  #循环遍历第三级菜单参数
                            query_results.append(result)        #根据用户输入choices3为键,找到相应的值,
                                                                # 存入query_results列表中并打印
                            print(result)
                        user_goon = input('是否继续查询>>>?   q:退出查询')
                        if user_goon != 'q':        #判断用户是否继续查询,如结果不为q则用户继续选择想要查询的人物
                            pass
                        else:                       #判断用户是否继续查询,如结果为q则退出整个循环
                            _exit()
                    elif choices3 == '' or choices3 == ' ':     #判断用户输入的choices3内容是否为空
                        print("输入不能为空")
                    elif choices3 == 'b':               #判断用户输入内容是否为返回上一级菜单
                        break
                    elif choices3 =='q':        #判断用户输入内容是否为q
                        _exit()
                    else:                       #判断用户输入内容是否存在
                        print('人物不存在请重新输入')

            elif choices2 == '' or choices2 == ' ':
                print("输入不能为空")
            elif choices2 == 'q':
                _exit()
            elif choices2 == 'b':
                break
            else:
                print('菜单不存在请重新输入')

    elif choices == '' or choices == ' ':
        print("输入不能为空")
    elif choices == 'q':
        _exit()
    else:
print('漫画不存在请重新输入')

3)Github笔记

第一周的笔记的地址是:

https://github.com/KongChan1988/51CTO-Treasure/tree/master/Python_Study/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%AD%A6%E4%B9%A0/Day01/Practice%20Notes

第一周作业的地址是:

https://github.com/KongChan1988/51CTO-Treasure/blob/master/Python_Study/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%AD%A6%E4%B9%A0/Day01/HomeWork/%E4%B8%89%E7%BA%A7%E8%8F%9C%E5%8D%95/%E4%B8%89%E7%BA%A7%E8%8F%9C%E5%8D%95.py

 


 

4)Readme.md文档

https://github.com/KongChan1988/51CTO-Treasure/blob/master/Python_Study/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%AD%A6%E4%B9%A0/Day01/HomeWork/%E4%B8%89%E7%BA%A7%E8%8F%9C%E5%8D%95/readme.md

 

posted @ 2017-07-26 01:31  空s蝉灬  阅读(810)  评论(0编辑  收藏  举报