概述:在WPF中使用`WpfAnimatedGif`库展示GIF动画,首先确保安装了该库。通过XAML设置Image控件,指定GIF路径,然后在代码中使用库提供的方法实现动画控制。这简化了在WPF应用中处理GIF图的过程,提供了方便的接口来管理动画播放和暂停。 当使用 WpfAnimatedGif ...
1. 渲染系统概述 WPF 采用保留模式渲染系统 (Retained Mode Rendering System),该系统可分为 UI 线程和复合线程两个主要部分,两者协作完成 WPF 应用程序的渲染工作。 1.1 立即模式GUI和保持模式GUI 图形 API 可分为保留模式API 和即时模式API ...
有网友问WPF中一些文字模糊是什么问题。之前我也没有认真思考过这个问题,只是大概知道和WPF的像素对齐(pixel snapping)、抗锯齿(anti-aliasing)有关,通过设置附加属性TextOptions.TextFormattingMode或者TextOptions.TextRende ...
引言 本片文章分享一下之前遇到的WPF应用在触摸屏下使用时的两个问题。 场景 具体场景就是一个配置界面, ScrollViewer 中包含一个StackPanel 然后纵向堆叠,已滚动的方式查看,然后包含多个 TextBlock 、 TextBox 以及DataGrid ,期间遇到了两个问题: WP ...
在硬件性能不断提升的现在,软件性能依旧是开发人员关注的重点。不同类型的程序关注的具体性能指标有所不同,服务器程序注重吞吐量,游戏引擎追求渲染效率,桌面程序则关注内存消耗以及界面加载效率和流畅性。当我们需要进行性能优化时,首先需要找到性能瓶颈。本文将介绍两个WPF性能优化分析工具:内存使用率和应用程序 ...
概述:在WPF中,通过EventHandler可实现基础和高级的UI更新方式。基础用法涉及在类中定义事件,并在UI中订阅以执行更新操作。高级用法借助Dispatcher类,确保在非UI线程上执行操作后,通过UI线程更新界面。这两种方法提供了灵活而可靠的UI更新机制。 在WPF(Windows Pre ...
是在MVVM中用来传递消息的一种方式。它是在MVVMLight框架中提供的一个实现了IMessenger接口的类,可以用来在ViewModel之间、ViewModel和View之间传递消息。 Send 接受一个泛型参数,表示要发送的消息内容。 Register 方法用于注册某个对象接收消息。 pub ...
概述:WPF通过System.Windows.Forms.Screen类,实现多屏显示轻而易举。通过获取屏幕信息、确定窗体位置和设置窗体大小,可在大型展示或数据可视化应用中灵活利用多屏幕。示例代码清晰演示了如何在WPF中实现这一功能。 在WPF(Windows Presentation Founda ...
什么是值转换器 在WPF(Windows Presentation Foundation)中,值转换器(Value Converter)是一种机制,允许你在绑定时转换绑定源和绑定目标之间的值。值转换器实现了 IValueConverter 接口,该接口包含两个方法:Convert 和 Convert ...
在Web开发的时候,编写css样式的时候通常是统一写在.css样式文件中。在WPF中也可以使用这样的思想。 样式引用: 1.新建一个项目用于统一存放样式WPF.UI 添加一个资源字典Button.xaml或者CheckBox.xaml等等.... <ResourceDictionary xmlns= ...
Popup 是一个用于显示临时性内容的控件,它可以在应用程序的其他内容之上显示一个弹出窗口。它通常用于实现下拉菜单、工具提示、通知消息等功能。 主要属性为: Child:获取或设置 Popup控件的内容。IsOpen:获取或设置一个值,该值指示Popup 是否可见Placement:获取或设置 Po ...
ModuleAttribute(按需延迟加载) ModuleAttribute 是 Prism 框架中用于标识模块的属性。通过使用 ModuleAttribute,可以将模块与特定的模块目录进行关联,从而使 Prism 应用程序能够动态加载和初始化模块。 在使用 WPF ModuleAttribut ...
什么是Prism: 1.WPF Prism是一个用于构建模块化、可扩展和可重用的WPF应用程序的框架。它基于MVVM模式,提供了一种简单且灵活的方式来管理复杂的WPF应用程序。 2.Prism框架提供了一些核心概念,包括模块化开发、依赖注入、命令模式、导航和事件聚合等。它还提供了一些实用工具和类来简 ...
MVVM-命令模式的实现与应用 本文同时为b站WPF课程的笔记,相关示例代码 绑定 这个其实前面已经讲过一部分 使用{Binding}设置数据绑定,将控件的属性绑定到 ViewModel 的相应属性。 比如说需要注意,在xaml中绑定的不再是UserName和Password了,而是loginMod ...
在进行WPF界面设计时,我们需要在很多地方设置颜色属性,比如元素的背景色、前景色以及边框的颜色,还有形状的内部填充和笔画,这些颜色的设置在WPF中都以画刷(Brush)的形式实现。比如最常用的画刷就是SolidColorBrush,它表示一种纯色。 public abstract class Bru ...
RotateTransform旋转 RotateTransform表示旋转一个对象的角度。首先我们来看一下它的定义 public sealed class RotateTransform : Transform { public static readonly DependencyProperty ...
准备 今天学习的Demo是Data Binding中的Linq: 创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示: 查看这个Demo的效果: 开始学习这个Demo xaml部分 查看MainWindow.xaml: <Window x:Class="Linq.MainWind ...
在用户界面技术中,绘图是一个绕不开的话题。WPF提供了多种可根据应用程序要求进行优化的2D图形和图像的处理功能,包括画刷(Brush)、形状(Shape)、几何图形(Geometry)、图画(Drawing)和变换(Transform)等。其中形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画( ...
先看一段代码: <Window x:Class="HelloWorld.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.co ...
通过这个小Demo,我们明白了WPF中的数据绑定的三要素,绑定对象、绑定、绑定源。在这个demo中,我们学会了如何在xaml中声明绑定,知道了Binding的三个属性`Source`、`Path`与`UpdateSourceTrigger`的含义,明白了数据源为什么要实现`INotifyProper... ...