随笔分类 -  IOS收藏

摘要:1.Cocoa 事件层AddressBookUI使用通讯录的UI框架,以显示联系人的通讯录数据库中的数据。EventKitUI创建的用户界面,用于查看和编辑日历数据与事件套件UI框架。GameKit在应用程序与游戏Kit框架添加网络功能。iAdIAD框架,在您的应用程序放置全屏幕广告或横幅广告。MapKit提供应用程序嵌入地图的接口MessageUI提供一个用于邮箱发送的ViewController的用户界面接口TwitterTwitter APIUIKit提供应用程序用户界面基础元件的管理功能2.Media 层。AssetsLibrary获得用户媒体库和数据库的框架AudioToolbox录 阅读全文
posted @ 2013-06-09 15:59 张三的猫 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UIScreen(屏幕),UIWindow(窗口),UIView(视图)是IOS的几个基本界面元素。其中UIWindow(窗口)和UIView(视图)是为iPhone应用程序构造用户界面的可视组件。UIWindow为内容显示提供背景平台,UIView负责绝大部分的内容描画,并负责响应用户的交互。1,UIScreen UIScreen类代表了屏幕,根据特酷吧的理解,UIScreen一般也只是用来获取屏幕大小。如下例所示: CGrect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];//返回的是带有状态栏的Rect (0.0,0.0,320.0... 阅读全文
posted @ 2013-05-03 15:45 张三的猫 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 告诉UIKit你想要实现一个动画2 改变这个属性的值在一个UIView对象中有以下的动画化属性:frame - 你可以使用这个来动画的改变视图的尺寸和位置bounds - 使用这个可以动画的改变视图的尺寸center - 使用这个可以动画的改变视图的位置transform - 使用这个可以翻转或者放缩视图alpha - 使用这个可以改变视图的透明度backgroundColor - 使用这个可以改变视图的背景颜色contentStretch - 使用这个可以改变视图内容如何拉伸 阅读全文
posted @ 2013-04-28 20:45 张三的猫 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如题,是不是大家为了方便都这样加载图片啊myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];那么小心了这种方法在一些图片很少,或者图片很小的程序里是ok的。但是,在大量加载图片的程序里,请千万不要这样做。为什么呢 ???????这种方法在application bundle的顶层文件夹寻找由供应的名字的图象 。 如果找到图片,装载到iPhone系统缓存图象。那意味图片是(理论上)放在内存里作为cache的。试想你图片多了,是什么后果``````图片cache极有可能不会响应 memory warnings and release its o 阅读全文
posted @ 2013-03-23 17:50 张三的猫 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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