等酒香醇89

导航

< 2025年2月 >
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8

统计

微信小游戏开发

官方文档

《自省自查报告》

Cocos Creator 微信小游戏平台启动与包体优化

cocos creator2.4.2 微信小游戏 配置主包为远程包

事后叙述:
操作很简单, 在cocoscreator编辑器中把想处理的资源配置成remote, 然后再build中填写oss地址.
oss使用的是阿里云,类目缭乱,不小心才找到了使用文档. 后下载oss browser(从使用文档提供的链接中下载,好像百度不到,太多混淆链接)
比较花时间的是验证阶段, 本来打算布一个本地web服务器来验证的,毕竟oss也花钱. 
后来实践证明, 本机服务不可访问, 所以无法本机测试(答案在微信海量开发者文档里面,指明微信开发者工具不会访问本机服务器)
直接来真的,就很简单,配好就能成.

微信小游戏分包

cocos文档
编辑器操作

简述:
使用分包目的是突破4m限制,至多到达20m
引擎已经帮忙搞好了,按照文档操作就成

posted on   等酒香醇89  阅读(25)  评论(0编辑  收藏  举报

相关博文:
阅读排行:
· 清华大学推出第四讲使用 DeepSeek + DeepResearch 让科研像聊天一样简单!
· 推荐几款开源且免费的 .NET MAUI 组件库
· 实操Deepseek接入个人知识库
· 易语言 —— 开山篇
· 【全网最全教程】使用最强DeepSeekR1+联网的火山引擎,没有生成长度限制,DeepSeek本体
点击右上角即可分享
微信分享提示