微信小游戏开发
cocos creator2.4.2 微信小游戏 配置主包为远程包
事后叙述:
操作很简单, 在cocoscreator编辑器中把想处理的资源配置成remote, 然后再build中填写oss地址.
oss使用的是阿里云,类目缭乱,不小心才找到了使用文档. 后下载oss browser(从使用文档提供的链接中下载,好像百度不到,太多混淆链接)
比较花时间的是验证阶段, 本来打算布一个本地web服务器来验证的,毕竟oss也花钱.
后来实践证明, 本机服务不可访问, 所以无法本机测试(答案在微信海量开发者文档里面,指明微信开发者工具不会访问本机服务器)
直接来真的,就很简单,配好就能成.
微信小游戏分包
简述:
使用分包目的是突破4m限制,至多到达20m
引擎已经帮忙搞好了,按照文档操作就成
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 清华大学推出第四讲使用 DeepSeek + DeepResearch 让科研像聊天一样简单!
· 推荐几款开源且免费的 .NET MAUI 组件库
· 实操Deepseek接入个人知识库
· 易语言 —— 开山篇
· 【全网最全教程】使用最强DeepSeekR1+联网的火山引擎,没有生成长度限制,DeepSeek本体