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微信小游戏开发

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《自省自查报告》

Cocos Creator 微信小游戏平台启动与包体优化

cocos creator2.4.2 微信小游戏 配置主包为远程包

事后叙述:
操作很简单, 在cocoscreator编辑器中把想处理的资源配置成remote, 然后再build中填写oss地址.
oss使用的是阿里云,类目缭乱,不小心才找到了使用文档. 后下载oss browser(从使用文档提供的链接中下载,好像百度不到,太多混淆链接)
比较花时间的是验证阶段, 本来打算布一个本地web服务器来验证的,毕竟oss也花钱. 
后来实践证明, 本机服务不可访问, 所以无法本机测试(答案在微信海量开发者文档里面,指明微信开发者工具不会访问本机服务器)
直接来真的,就很简单,配好就能成.

微信小游戏分包

cocos文档
编辑器操作

简述:
使用分包目的是突破4m限制,至多到达20m
引擎已经帮忙搞好了,按照文档操作就成

posted on 2022-10-14 17:04  等酒香醇89  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报