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2015年8月23日
OpenGL红宝书:第一个渲染程序Triangles常见问题归总
摘要: OpenGL红宝书第八版从shader开始讲起,其实渲染对大多数人来说都是充满吸引力的,但是程序写起来确实比较麻烦,书上面第一示例程序零零散散也弄了好几天。这里写个博客汇总一下,我觉得对所有初学者都有帮助。本文不介绍程序的具体原理和内容,仅说明如何将程序调试成功。 (一)环境配置问题 fre...
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posted @ 2015-08-23 14:54 caster99
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