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08 2008 档案

摘要:事务是你在做一组更新时要不成功,要不失败,不可能只部分更新。事务最经典的使用场合就是在关系型数据库中。补偿是取消之前已经成功的操作,在我们的工作流中我们可能完成一项任务有很多活动组成,比如我们的活动都使用了TransactionScopeActivity,我们在之后发现错误了,想要取消之前成功的操作,这个和事务就没有关系了,因为事务已经成功了。这个时候我们就可以使用补偿。 阅读全文

posted @ 2008-08-29 07:56 生鱼片 阅读(2662) 评论(5) 推荐(1) 编辑

摘要:在关系型数据库中支持事务已经有10几年了,事务用来解决数据的完整性、一致性等等问题。在WF中提供了TransactionScopeActivity活动用来支持事务,当该活动执行时一个System.Transactions.Transaction实例就被创建了,如果TransactionScopeActivity中的子活动有一个有异常,就会执行回滚操作。 阅读全文

posted @ 2008-08-14 07:45 生鱼片 阅读(4042) 评论(13) 推荐(1) 编辑

摘要:本文简单的总结了一些在Lotus Notes开发中会影响到性能的主要因素,这些针对客户端方面的多一些。 阅读全文

posted @ 2008-08-09 14:31 生鱼片 阅读(1253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:在domino开发中我们不可避免的要和报表打交道,一般就是生成各种Excel报表,本人主要为了自己在开发中方便,简单实现了一个基本类,现在功能有限,当然这个类我慢慢的根据以后遇到的需求逐渐完善。 阅读全文

posted @ 2008-08-08 16:13 生鱼片 阅读(1456) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:想象一下我们在纸上写字的过程,我们需要一张纸和一只笔,然后我们下笔开始写第一字的头一个笔画,运笔的过程中我们可以根据力度来控制笔画线条的轻重,最后收笔。然后写下一个笔画...... 在Silverlight2中这张纸就是InkPresenter控件,InkPresenter控件作为一组笔画(Stroke)的容器用来现实墨迹,Ink 引用的是笔、触摸屏和鼠标输入的笔迹或者画的内容。Silverlight 中的 Ink 由StrokeCollection对象构成,StrokeCollection对象由不同的Stroke对象组成。 阅读全文

posted @ 2008-08-03 23:16 生鱼片 阅读(2090) 评论(5) 推荐(0) 编辑

摘要:本文主要讲述如何在Silverlight2 Beta2中开发一个自定义控件,主要包括如何为控件提供一个默认的控件模板,如何设置模板绑定,事件处理,可视化状态等。 阅读全文

posted @ 2008-08-03 00:35 生鱼片 阅读(3154) 评论(5) 推荐(0) 编辑