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摘要: Background The network latency is one of the more crucial aspects of deploying a deep network into a production environment. Most real-world applicati 阅读全文
posted @ 2022-09-13 16:38 小金乌会发光-Z&M 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景 linux下的程序,在遇到空指针解引用、栈错误等原因崩溃时,bash会输出一条: Segmentation fault(core dump) 如果你看到core dumped字样,并且在目录下也找到了一个叫core的文件,那你可以直接用gdb定位到程序崩溃的位置。但是,我在实践中发现,在我的u 阅读全文
posted @ 2022-09-01 12:15 小金乌会发光-Z&M 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 它们的区别在于:一个是透射束成像,一个是衍射束成像; 透射电镜图像分为试样的显微像和衍射花样,这两种像分别为不同电子成像,前者是透射电子成像,后者为散射电子成像。 透射电镜中,不仅可以选择特定的像区进行电子衍射(选区电子衍射),还可以选择成像电子束。(选择衍射成像) 明场像(Bright Field 阅读全文
posted @ 2022-06-15 11:04 小金乌会发光-Z&M 阅读(8731) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 相机作为视觉传感器,是机器人、监视、太空探索、社交媒体、工业自动化,甚至娱乐行业等多个领域不可或缺的一部分。对于许多应用来说,知道相机的参数是必不可少的,以便有效地将其用作视觉传感器。在这篇文章中,便会介绍相机校准的步骤,以及如何来校正失真的图像。 什么是相机校准? 对摄像机参数进行估计的过程 阅读全文
posted @ 2022-06-07 17:42 小金乌会发光-Z&M 阅读(5118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前言 实际相机采集图像,其图像中各像素的值往往会有较大差异,一般是由以下几个原因造成: (1)光照不均匀 (2)镜片中心和镜片边缘的响应不一致 (3)成像器件各像元响应不一致(光敏元自身的非均匀性工艺) (4)固定的图像背景噪声等等. 所谓的平场校正就是校正传感器芯片上这些不一致性. 通常对于单 阅读全文
posted @ 2022-06-06 10:52 小金乌会发光-Z&M 阅读(2043) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 前言 目前,我们熟知的深度学习训练库(不同学习框架如TensorFlow,Pyorch,MXNet,Keras,Caffe等等)有很多,不同的群体有着不同的偏好。今天主要介绍的是两个Pyorch-based的training libraries,他们就是Detection2和MMDetection。 阅读全文
posted @ 2022-05-27 15:49 小金乌会发光-Z&M 阅读(1046) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ->问题描述:如何用c++读取一个文件夹下的所有图片处理并保存opencv? 这是一个非常常见的问题,目前网上提到的写法,大多都依赖于系统调用(基本就是不能跨平台使用),直到在openvslam的实现里,发现了一种比较好的方法,如下: 而这里我们就可以用到VCPKG去安装dirent库来实现上述的s 阅读全文
posted @ 2022-05-16 17:31 小金乌会发光-Z&M 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --前言-- 本次介绍一篇个人觉得数据相当丰富,写的不错的关于碳化硅SiC行业研究报告,增加对第三代半导体材料碳化硅SiC的了解! (报告出品方/作者:华泰证券,黄乐平) 1 碳化硅为第三代半导体材料,引领功率及射频领域革新 碳化硅较硅更能满足高温、高压、高频等需求,下游应用领域广泛 碳化硅属于第三 阅读全文
posted @ 2022-05-12 16:56 小金乌会发光-Z&M 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++, 阅读全文
posted @ 2020-10-14 19:47 小金乌会发光-Z&M 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)std::thread 在C++11之前,C++语言层面是不支持多线程的,想利用C++实现并发程序,借助操作系统的API实现跨平台的并发程序存在着诸多不便。在C++11中,终于提供了多线程的标准库,提供了管理线程、保护共享数据、线程间同步操作、原子操作等类,编写跨平台的多线程代码就方便了许多。 阅读全文
posted @ 2020-09-24 15:56 小金乌会发光-Z&M 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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