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摘要: 这本书已经读了好几章,突然觉得有必要在阅读的过程中做一些笔记或记录一些问题什么的,故现在有了此篇文章。 14.循环递归RNN,序列建模套路深 问题: (1)RNN中的“深度”与传统的深度神经网络里的“深度”有何不同? 答:RNN中的深度主要是指时间和空间(如网络中的隐含层个数)特性上的深度。 (2) 阅读全文
posted @ 2019-05-21 20:54 小金乌会发光-Z&M 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.通用近似定理 在人工神经网络领域的数学观点中,「通用近似定理 (Universal approximation theorem,一译万能逼近定理)」指的是:如果一个前馈神经网络具有线性输出层和至少一层隐藏层,只要给予网络足够数量的神经元,便可以实现以足够高精度来逼近任意一个在 ℝn 的紧子集 ( 阅读全文
posted @ 2019-05-21 17:01 小金乌会发光-Z&M 阅读(1684) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在之前的文章中(参考:),我们提到了Polygon-RNN++在数据标注中的应用。今天不得不提到多伦多大学与英伟达联合公布的一项最新研究:Curve-GCN的应用结果显示图像标注速度提升10倍。 Curve-GCN是一种高效交互式图像标注方法,其性能优于Polygon-RNN++。在自动模式下运行时 阅读全文
posted @ 2019-05-21 16:27 小金乌会发光-Z&M 阅读(2916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是轮廓? 轮廓是一系列相连的点组成的曲线,代表了物体的基本外形。 轮廓与边缘好像挺像的? 是的,确实挺像,那么区别是什么呢?简而言之,轮廓是连续的,而边缘并不全都连续(见下图示例)。其实边缘主要是作为图像的特征使用,比如可以用边缘特征可以区分脸和手,而轮廓主要用来分析物体的形态,比如物体的周长和 阅读全文
posted @ 2019-05-14 18:40 小金乌会发光-Z&M 阅读(1351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-14 16:16 小金乌会发光-Z&M 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待更! 阅读全文
posted @ 2019-05-14 16:13 小金乌会发光-Z&M 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、相关概念 1.分辨率 图像分辨率指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素点,分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch),通常叫做像素每英寸。一般情况下,图像分辨率越高,图像中包含的细节就越多,信息量也越大。图像分辨率分为空间分辨率和时间分辨率。通常,分辨率被表示成每一个方向上 阅读全文
posted @ 2019-05-14 09:56 小金乌会发光-Z&M 阅读(27271) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 首先,推荐下新栋BOOK制作的思维导图,基本上涵盖了本书的核心要点。 [个人认为,读书读到最后其实是一个不断把书读薄的过程,同时又是一个不断把书越读越厚的过程,前者侧重于提炼书籍的核心要点并内化吸收,后者侧重于吸收书籍的思想养分后不断丰富。有时候,读一本书,总想在最后提炼出结论性的几句话已表明自己真 阅读全文
posted @ 2019-05-13 00:20 小金乌会发光-Z&M 阅读(479) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 平滑滤波 平滑滤波是低频增强的空间域滤波技术。空间域滤波技术即不经由傅立叶转换,直接处理影像中的像素,它的目的有两类:一类是模糊;另一类是消除噪音。空间域的平滑滤波一般采用简单平均法进行,就是求邻近像元点的平均亮度值。邻域的大小与平滑的效果直接相关,邻域越大平滑的效果越好,但邻域过大,平滑会使边缘信 阅读全文
posted @ 2019-05-08 14:24 小金乌会发光-Z&M 阅读(2363) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 参考: 图像处理的仿射变换与透视变换(https://www.imooc.com/article/27535) http://ex2tron.wang/opencv-python-extra-warpaffine-warpperspective/ 如何通俗地讲解「仿射变换」这个概念? 计算机视觉:算 阅读全文
posted @ 2019-05-08 13:52 小金乌会发光-Z&M 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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