摘要:
图像的几何变换从原理上看主要包括两种:基于2×3矩阵的仿射变换(平移、缩放、旋转和翻转等)、基于3×3矩阵的透视变换。 仿射变换 基本的图像变换就是二维坐标的变换:从一种二维坐标(x,y)到另一种二维坐标(u,v)的线性变换: 如果写成矩阵的形式,那就是: 作如下定义: 矩阵T(2×3)就称为仿射变 阅读全文
摘要:
修改图像对比度和亮度 图像亮度和对比度的调整操作,属于图像处理变换中比较简单的一种——点操作。点操作有一个特点:仅仅根据输入像素值(有时候可加上某些全局信息或参数),来计算相应的输出像素值。这类算子包括:亮度、对比度,颜色校正和变换。 两种最常用的点操作(或者说是点算子)是乘上一个常数(对应对比度的 阅读全文
摘要:
Windows+Pycharm下python虚拟环境配置 1.下载whl文件 下载地址:python extension packages 搜索opencv,根据自己的版本下载,我用的python版本是3.5.2,64位: 2.安装 找到虚拟环境的位置,pycharm进入解释器设置查看路径并进入虚拟 阅读全文
摘要:
从傅里叶变换到小波变换,并不是一个完全抽象的东西,其实也可以讲得很形象的。小波变换有着明确的物理意义,如果我们从它被提出时所面对的问题来看,思路就会清晰不少。本文按照傅里叶->短时傅里叶变换->小波变换的顺序,讲解一下为什么会出现小波以及小波究竟是怎样的思路? 一、傅里叶变换 傅里叶变换可谓有史以来 阅读全文