摘要: 前言——资源说明 目前网上设计模式的介绍可谓非常之多(各种编程语言的版本),其中不乏精细之作,本文的目的在于搜集和整理C#或C++的设计模式,毕竟思想还是共通的! 设计模式的分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器 阅读全文
posted @ 2017-05-25 23:43 小金乌会发光-Z&M 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、资源说明 (1)本文参考自: 一步步走进WPF的MVVM模式(二):数据绑定 WPF之数据绑定总结 二、正文 数据绑定 (Data Binding)是WPF最重要的特性之一,也是实现 MVVM(WPF) 模式的一大支柱。 简而言之,数据绑定就是将两个属性绑定在一起,源属性(source)改变带动 阅读全文
posted @ 2017-05-25 23:35 小金乌会发光-Z&M 阅读(1058) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景 Visual Studio项目开发过程中,开发人员会开发出DLL,EXE可执行文件等。可执行程序在复制到服务器之前,需要把相关的DLL、PDB,可执行文件,批处理文件和配置文件组织在一起打包。但是程序可能仅生成一个DLL和PDB,而其他的文件需要引用公共库的DLL,从而需要手动复制的工作,基于 阅读全文
posted @ 2017-05-25 00:01 小金乌会发光-Z&M 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑