C语言变长数组data[0]
1、前言
在刷题时遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0]。这样设计的目的是让数组长度是可变的,根据需要进行分配,方便操作,节省空间。
2、data[0]结构
经常遇到的结构形状如下:
struct MyData { int nLen; //长度 char data[0]; //起始地址 };
在结构中,data是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体MyData之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个data的内容);这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。
实际用时采取这样:
struct MyData *p = (struct MyData *)malloc(sizeof(struct MyData )+strlen(str))
这样就可以通过p->data 来操作这个str。
例如:
#include <iostream> using namespace std; struct MyData { int nLen; char data[0]; }; int main() { int nLen = 10; char str[10] = "123456789"; cout << "Size of MyData: " << sizeof(MyData) << endl; MyData *myData = (MyData*)malloc(sizeof(MyData) + 10); memcpy(myData->data, str, 10); cout << "myData's Data is: " << myData->data << endl; free(myData); return 0; }
输出结果:
由于数组没有元素,该数组在该结构体中分配占用空间,所以sizeof(struct Mydata) = 4。malloc申请的是14个字节的连续空间,它返回一个指针指向这14个字节,强制转换成struct INFO的时候,前面4个字节被认为是Mydata结构,后面的部分拷贝了“123456789”的内容。
写个程序对比char data[0],char *data, char data[],如下所示:
//VS2015 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { int len; char data[0]; }info1; typedef struct { int len; char* data; }info2; typedef struct { int len; char data[]; }info3; int main() { printf("sizeof(info1)=%u\n", sizeof(info1)); printf("sizeof(info2)=%u\n", sizeof(info2)); printf("sizeof(info3)=%u\n", sizeof(info3)); info1 buff1; info2 buff2; info3 buff3; printf("buff1 address:%p,buff1.len address:%p,buff1.data address:%p\n", &buff1, &(buff1.len), buff1.data); printf("buff2 address:%p,buff2.len address:%p,buff2.data address:%p\n", &buff2, &(buff2.len)); //, buff2.data); printf("buff3 address:%p,buff3.len address:%p,buff3.data address:%p\n", &buff3, &(buff3.len), buff3.data); return 0; }
输出结果:
可以看出data[0]和data[]不占用空间,且地址紧跟在结构后面,而char *data作为指针,占用4个字节,地址不在结构之后。
ps:当buff2.data未注释时,会报错:
3、实际当中的用法
在实际程序中,数据的长度很多是未知的,这样通过变长的数组可以方便的节省空间。对指针操作,方便数据类型的转换。测试程序如下:
#include <stdio.h> // “standard input & output"(标准输入输出) #include <stdlib.h> //标准库头文件,定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 #include <string.h> #include <stdint.h> //定义了几种扩展的整数类型和宏 typedef struct { int len; char data[0]; }info1; typedef struct { int len; char *data; }info2; typedef struct { int len; char data[]; }info3; typedef struct { uint32_t id; uint32_t age; }student_st; void print_stu(const student_st *stu) { printf("id:%u,age:%u\n", stu->id, stu->age); } int main() { student_st *stu = (student_st *)malloc(sizeof(student_st)); stu->id = 100; stu->age = 23; student_st *tmp = NULL; info1 *buff1 = (info1 *)malloc(sizeof(info1) + sizeof(student_st)); buff1->len = sizeof(student_st); memcpy(buff1->data, stu, buff1->len); printf("buff1 address:%p,buff1->len address:%p,buff1->data address:%p\n", buff1, &(buff1->len), buff1->data); tmp = (student_st*)buff1->data; print_stu(tmp); info2 *buff2 = (info2 *)malloc(sizeof(info2)); buff2->len = sizeof(student_st); buff2->data = (char *)malloc(buff2->len); memcpy(buff2->data, stu, buff2->len); printf("buff2 address:%p,buff2->len address:%p,buff2->data address:%p\n", buff2, &(buff2->len), buff2->data); tmp = (student_st *)buff2->data; print_stu(tmp); info3 *buff3 = (info3 *)malloc(sizeof(info3) + sizeof(student_st)); buff3->len = sizeof(student_st); memcpy(buff3->data, stu, buff3->len); printf("buff3 address:%p,buff3->len address:%p,buff3->data address:%p\n", buff3, &(buff3->len), buff3->data); tmp = (student_st*)buff1->data; print_stu(tmp); free(buff1); free(buff2->data); free(buff2); free(buff3); free(stu); return 0; }
输出结果:
采用char *data,需要进行二次分配,操作比较麻烦,很容易造成内存泄漏。而直接采用变长的数组,只需要分配一次,然后进行取值即可。
(thanks)参考文章:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3744127.html