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carsonche
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2018年10月30日
Surface Shader的研究
摘要: Surface Shaders需要受到灯光和阴影的影响。Surface Shaders是一种比较容易编写光照的shader - 这是与Unity的抽象封装。 Surface Shader输入结构 Surface Shader编译指令 1.它必须放在SubShader块,而不是Pass。表面着色器本身
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posted @ 2018-10-30 14:32 carsonche
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