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carsonche
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2017年1月13日
Unit模型要求标准
摘要: Unit模型要求标准 1.材质: 1.1 3dsMax:Standard(标准材质)默认的通用材质球。 Maya为Phone或者Blim材质。尽可能减少Material的数量,相同模型共用材质球,细节少的物体可以使用小贴图多张贴图拼接成一张共几个模型使用。多个模型可以共享同一个Material。 使
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posted @ 2017-01-13 10:06 carsonche
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