摘要: Unit模型要求标准 1.材质: 1.1 3dsMax:Standard(标准材质)默认的通用材质球。 Maya为Phone或者Blim材质。尽可能减少Material的数量,相同模型共用材质球,细节少的物体可以使用小贴图多张贴图拼接成一张共几个模型使用。多个模型可以共享同一个Material。 使 阅读全文
posted @ 2017-01-13 10:06 carsonche 阅读(1119) 评论(0) 推荐(0) 编辑