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carsonche
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2016年9月28日
自制-随机生成不重复的数组 --算法,egret平台下的TS code
摘要: 感觉这个算法经常会用到,前段时间写过一次,现在push出来。原理是有两个数组,一个数组存放随机数,然后从另一个数组提取相关的数,然后把另一个数组的大小-1,remove掉这个数,unity里也是这个原理,用的是链表list 需要改写哈。 public getRandomArray(max:numbe
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posted @ 2016-09-28 09:54 carsonche
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