摘要: 感觉这个算法经常会用到,前段时间写过一次,现在push出来。原理是有两个数组,一个数组存放随机数,然后从另一个数组提取相关的数,然后把另一个数组的大小-1,remove掉这个数,unity里也是这个原理,用的是链表list 需要改写哈。 public getRandomArray(max:numbe 阅读全文
posted @ 2016-09-28 09:54 carsonche 阅读(2151) 评论(0) 推荐(1) 编辑