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carsonche
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2016年9月18日
unity之自制玻璃啤酒瓶shader
摘要: 客户的要求如下 步骤: 1.进行玻璃瓶效果分析 效果如下:高光,类次表面散射(里层通透而外层较为暗淡),外层白色勾勒轮廓。 高光:unity内部提供光滑度参数,越光滑则高光效果越明显,啤酒瓶材质是属于光滑,高光明显,可用下面的公式: o.Smoothness = _Glossiness; 数值可控制
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posted @ 2016-09-18 11:00 carsonche
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