摘要:
单例的作用很多:方便其他类的访问,控制物体的生成和销毁,确保class只有一个节省内存。 在unity里使用单例是游戏很常见的行为,如果继承了monobehaviour的话。直接在Awake里赋值单例在大部分情况下就够用了 而一般没有继承mono的话,则可用以下的方式实现 阅读全文
摘要:
写了个思维导图,总结了下学习unity的知识点感觉还有其他很多的没写到,等我慢慢在工作中完善它,这是下面的链接,后续会根据他的每一个细节来丰富我的博客。 详细地址: http://naotu.baidu.com/file/78c15b05cb50bda6016ab14169d4a2ce?token= 阅读全文