摘要: 一:先介绍下3D中一些专业术语:1.视区:viewport.假如你从窗户往外看,若将窗户更换为高质量的照片,只要你部移动,看到的景象就是一样的。这个“窗户”就被称为视区。2.视野:根据眼睛和窗户之间的距离和窗户的大小,可以看到的外面世界多少事不同的,这称为视野。 在3D计算机图形领域,计算机屏幕作为视区。你的工作就是让用户将其窗口想象成玻璃后面的另一个世界。OpenGL图形库就是用于完成此任务的API。类一:主类layout中的main可删掉,因为要自定义View代码如下:package org.example.opengl;import android.app.Activity;impor. 阅读全文
posted @ 2012-01-06 16:57 Andy Zhai 阅读(1794) 评论(0) 推荐(2) 编辑