MPlayer源代码分析
https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11885509
一.Mplayer支持的格式
MPlayer是一个LINUX下的视频播放器,它支持相当多的媒体格式,无论在音频播放还是在视频播放方面,可以说它支持的格式是相当全面的。
视频格式支持:MPEG、AVI、ASF 与WMV、QuickTime 与 OGG/OGM、SDP、PVA、GIF。
音频格式支持:MP3、WAV、OGG/OGM 文件(Vorbis)、WMA 与 ASF、MP4、CD音频、XMMS。
二. Mplayer 中头文件的功能分析
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config.h // 各种本地配置宏定义头
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version.h // 版本定义头 #define VERSION "1.0pre7try2-3.4.2"
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mp_msg.h // 消息处理头
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help_mp.h // 根据配置自动生成的帮助头 #include "help/help_mpen.h"
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cfg-mplayer-def.h // Mplayer 运行时的选项缺省值头文件 char*
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default_config =
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sub_reader.h // 拥有格式自动发现功能的字幕(subtitle)阅读器
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libvo/video_out.h // 该文件包含 libvo 视频输出的公共函数、变量
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libvo/font_load.h // 有关字体装载的例程
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libao2/audio_out.h // 音频输出驱动程序相关结构定义和全局数据
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libmpcodecs/dec_audio.h // 音频解码
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libmpcodecs/dec_video.h // 视频解码
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libmpdemux/matroska.h // 多路解复用,媒体容器格式 matroska 处理头
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libmpdemux/stream.h // 流处理
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libmpdemux/demuxer.h // 多路解复用头文件
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libmpdemux/stheader.h // 媒体流头处理
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get_path.c // 路径获取头文件
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spudec.h // SPU 子画面单元头,DVD 字幕流
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edl.h // 剪辑控制清单
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m_option.h // 选项类型处理头
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m_config.h // 配置处理头文件
三. MPlayer.main 主流程简要说明
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int main() {
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1) 变量声明,电影信息 movie info:
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2) 初始化,消息系统……
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play_next_file:
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3)播放文件 filename 的循环 goto play_next_file 开始
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main:
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4) 主处理 main
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5) 播放真正主循环 2010 ~3541 while (!eof)
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while (!eof) {
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5.1) 播放音频 PLAY AUDIO 2017 ~ 2064 decode_audio(sh_audio, ...);
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5.2) 播放视频 PLAY VIDEO, 2068 ~ 2300 decode_video(sh_video, ...);
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5.3) 处理暂停 PAUSE
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5.4) 处理 EDL
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5.5) 键盘事件处理, 搜索2400~3216 while (!brk_cmd &&
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(cmd=mp_input_get_cmd(0,0,0))!=NULL)
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5.6) 时间寻道(秒) if (seek_to_sec)
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5.7) 寻道 3243 ~ 3306, if (rel_seek_secs || abs_seek_pos)
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5.8) 处理 GUI
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5.9) 变更 Update OSD
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5.10) 找到字幕 find sub
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5.11) 处理 X11 窗口
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5.12) DVD 字幕 sub:
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}
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goto_next_file:
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6) 播放结束,转到下个文件 goto_next_file:
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}
四.Mplayer源码分析
从Mplayer.c的main开始处理参数
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mconfig = m_config_new();
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m_config_register_options(mconfig,mplayer_opts);
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// TODO : add something to let modules register their options
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mp_input_register_options(mconfig);
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parse_cfgfiles(mconfig);
初始化mpctx结构体,mpctx应该是mplayer context的意思,顾名思义是一个统筹全局的变量。
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static MPContext *mpctx = &mpctx_s;
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// Not all functions in mplayer.c take the context as an argument yet
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static MPContext mpctx_s = {
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.osd_function = OSD_PLAY,
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.begin_skip = MP_NOPTS_VALUE,
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.play_tree_step = 1,
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.global_sub_pos = -1,
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.set_of_sub_pos = -1,
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.file_format = DEMUXER_TYPE_UNKNOWN,
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.loop_times = -1,
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#ifdef HAS_DVBIN_SUPPORT
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.last_dvb_step = 1,
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#endif
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};
原型
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//真正统筹全局的结构
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typedef struct MPContext {
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int osd_show_percentage;
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int osd_function;
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const ao_functions_t *audio_out;
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play_tree_t *playtree;
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play_tree_iter_t *playtree_iter;
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int eof;
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int play_tree_step;
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int loop_times;
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stream_t *stream;
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demuxer_t *demuxer;
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sh_audio_t *sh_audio;
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sh_video_t *sh_video;
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demux_stream_t *d_audio;
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demux_stream_t *d_video;
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demux_stream_t *d_sub;
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mixer_t mixer;
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const vo_functions_t *video_out;
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// Frames buffered in the vo ready to flip. Currently always 0 or 1.
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// This is really a vo variable but currently there's no suitable vo
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// struct.
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int num_buffered_frames;
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// used to retry decoding after startup/seeking to compensate for codec delay
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int startup_decode_retry;
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// how long until we need to display the "current" frame
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float time_frame;
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// AV sync: the next frame should be shown when the audio out has this
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// much (in seconds) buffered data left. Increased when more data is
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// written to the ao, decreased when moving to the next frame.
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// In the audio-only case used as a timer since the last seek
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// by the audio CPU usage meter.
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double delay;
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float begin_skip; ///< start time of the current skip while on edlout mode
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// audio is muted if either EDL or user activates mute
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short edl_muted; ///< Stores whether EDL is currently in muted mode.
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short user_muted; ///< Stores whether user wanted muted mode.
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int global_sub_size; // this encompasses all subtitle sources
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int global_sub_pos; // this encompasses all subtitle sources
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int set_of_sub_pos;
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int set_of_sub_size;
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int sub_counts[SUB_SOURCES];
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-
// set_of_ass_tracks[i] contains subtitles from set_of_subtitles[i]
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// parsed by libass or NULL if format unsupported
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ASS_Track* set_of_ass_tracks[MAX_SUBTITLE_FILES];
-
-
sub_data* set_of_subtitles[MAX_SUBTITLE_FILES];
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int file_format;
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int last_dvb_step;
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int dvbin_reopen;
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int was_paused;
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struct mp_image *nav_smpi; ///< last decoded dvdnav video image
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unsigned char *nav_buffer; ///< last read dvdnav video frame
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unsigned char *nav_start; ///< pointer to last read video buffer
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int nav_in_size; ///< last read size
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} MPContext;
一些GUI相关的操作
打开字幕流
打开音视频流
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mpctx->stream=open_stream(filename,0,&mpctx->file_format);
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fileformat 文件还是TV 流DEMUXER_TYPE_PLAYLIST 或DEMUXER_TYPE_UNKNOWN
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DEMUXER_TYPE_TV
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current_module记录状态vobsub open_stream handle_playlist dumpstream
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stream_reset(mpctx->stream);
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stream_seek(mpctx->stream,mpctx->stream->start_pos);
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f=fopen(stream_dump_name,”wb”); dump文件流
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stream->type==STREAMTYPE_DVD
//============ Open DEMUXERS — DETECT file type ======================
Demux。分离视频流和音频流
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mpctx->demuxer=demux_open(mpctx->stream,mpctx-
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>file_format,audio_id,video_id,dvdsub_id,filename);
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Demux过程
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demux_open
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get_demuxer_type_from_name
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……
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mpctx->d_audio=mpctx->demuxer->audio;
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mpctx->d_video=mpctx->demuxer->video;
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mpctx->d_sub=mpctx->demuxer->sub;
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mpctx->sh_audio=mpctx->d_audio->sh;
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mpctx->sh_video=mpctx->d_video->sh;
分离了之后就开始分别Play audio和video
这里只关心play video
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/*======================== PLAY VIDEO ============================*/
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vo_pts=mpctx->sh_video->timer*90000.0;
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vo_fps=mpctx->sh_video->fps;
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if (!mpctx->num_buffered_frames) {
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double frame_time = update_video(&blit_frame);
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mp_dbg(MSGT_AVSYNC,MSGL_DBG2,”*** ftime=%5.3f ***\n”,frame_time);
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if (mpctx->sh_video->vf_inited < 0) {
-
mp_msg(MSGT_CPLAYER,MSGL_FATAL, MSGTR_NotInitializeVOPorVO);
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mpctx->eof = 1; goto goto_next_file;
-
}
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if (frame_time < 0)
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mpctx->eof = 1;
-
else {
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// might return with !eof && !blit_frame if !correct_pts
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mpctx->num_buffered_frames += blit_frame;
-
time_frame += frame_time / playback_speed; // for nosound
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}
-
}
关键的函数是update_video根据pts是否正确调整一下同步并在必要的时候丢帧处理。最终调用decode_video开始解码(包括generate_video_frame里)。mpi = mpvdec->decode(sh_video, start, in_size, drop_frame);mpvdec是在main里通过reinit_video_chain的一系列调用动态选定的解码程序。其实就一结构体。它的原型是
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typedef struct vd_functions_s
-
{
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vd_info_t *info;
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int (*init)(sh_video_t *sh);
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void (*uninit)(sh_video_t *sh);
-
int (*control)(sh_video_t *sh,int cmd,void* arg, …);
-
mp_image_t* (*decode)(sh_video_t *sh,void* data,int len,int flags);
-
} vd_functions_t;
这是所有解码器必须实现的接口。
int (*init)(sh_video_t *sh);是一个名为init的指针,指向一个接受sh_video_t *类型参数,并返回int类型值的函数地址。那些vd_开头的文件都是解码相关的。随便打开一个vd文件以上几个函数和info变量肯定都包含了。mpi被mplayer用来存储解码后的图像。在mp_image.h里定义。
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typedef struct mp_image_s {
-
unsigned short flags;
-
unsigned char type;
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unsigned char bpp; // bits/pixel. NOT depth! for RGB it will be n*8
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unsigned int imgfmt;
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int width,height; // stored dimensions
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int x,y,w,h; // visible dimensions
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unsigned char* planes[MP_MAX_PLANES];
-
int stride[MP_MAX_PLANES];
-
char * qscale;
-
int qstride;
-
int pict_type; // 0->unknown, 1->I, 2->P, 3->B
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int fields;
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int qscale_type; // 0->mpeg1/4/h263, 1->mpeg2
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int num_planes;
-
/* these are only used by planar formats Y,U(Cb),V(Cr) */
-
int chroma_width;
-
int chroma_height;
-
int chroma_x_shift; // horizontal
-
int chroma_y_shift; // vertical
-
/* for private use by filter or vo driver (to store buffer id or dmpi) */
-
void* priv;
-
} mp_image_t;
图像在解码以后会输出到显示器,mplayer本来就是一个视频播放器么。但也有可能作为输入提供给编码器进行二次编码,MP附带的mencoder.exe就是专门用来编码的。在这之前可以定义filter对图像进行处理,以实现各种效果。所有以vf_开头的文件,都是这样的filter。图像的显示是通过vo,即video out来实现的。解码器只负责把解码完成的帧传给vo,怎样显示就不用管了。这也是平台相关性最大的部分,单独分出来的好处是不言而喻的,像在Windows下有通过direcx实现的vo,Linux下有输出到X的vo。vo_*文件是各种不同的vo实现,只是他们不都是以显示为目的,像vo_md5sum.c只是计算一下图像的md5值。在解码完成以后,即得到mpi以后,filter_video被调用,其结果是整个filter链上的所有filter都被调用了一遍,包括最后的VO,在vo的put_image里把图像输出到显示器。这个时候需要考虑的是图像存储的方法即用哪种色彩空间。
附上两张MPlayer结构图:
MPLayer源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6374337