随笔分类 - 问题与总结4::进程间通讯
针对唯一化实例对话框程序,及其命令行操作方法
摘要:针对唯一化实例对话框程序,及其命令行操作方法BOOL CSuperDisplayApp::InitInstance(){ // 唯一化,运行一个实例 if (!FirstInstance()) { if (m_pMainWnd!=NULL) { // 加入这句话,程序就可以连续执行部分命令行(但是注意不能实现连续操作, // 如打开某个文件,指定到某页,这种操作最终还是必须用消息来实现),所以采用了方法2 // 方法1 // ::SendMessage(m_MainDlg->m_hWnd, WM_COMMAND, MAKELONG(IDOK,BN_CLIC...
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!!!Windows系统编程之进程间通信---异步管道和命名管道
摘要:Windows系统编程之进程间通信作者:北极星2003来源:看雪论坛(www.pediy.com)附件:windowipc.rar, 已经下载到 “F:\工程硕士\电子书\11 VC 项目\命名管道”Windows的IPC(进程间通信)机制主要是异步管道和命名管道。(至于其他的IPC方式,例如内存映射、邮槽等这里就不介绍了)管道(pipe)是用于进程间通信的共享内存区域。创建管道的进程称为管道服务器,而连接到这个管道的进程称为管道客户端。一个进程向管道写入信息,而另外一个进程从管道读取信息。异步管道是基于字符和半双工的(即单向),一般用于程序输入输出的重定向;命名管道则强大地多,它们是面向消息
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!!! windows进程间通讯的各种方法
摘要:http://blog.csdn.net/dadalan/archive/2008/08/26/2834833.aspx进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成: 一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方 另一个是地址空间,它包含所有的可执行模块或DLL模块的代码和数据。它还包含动态分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。每个进程被赋予它自己的虚拟地址空间,当进程中的一个线程正在运行时,该线程可以访问只属于它的进程的内存。属于其它进程的内存则是隐藏的,并不能被正在运行的线程访问。 为了能在两个进程之间进行通讯,由以下几种方法可供参考:
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在.NET中使用命名管道完成进程间通信
摘要:http://blog.csdn.net/xiongxuanwen/archive/2008/06/18/2561937.aspx原文章为Ivan Latunov :《Inter-Process Communication in .NET Using Named Pipes, Part 1》http://www.codeproject.com/KB/threads/dotnetnamedpipespart1.aspx在.NET中使用命名管道完成进程间通信你曾经需要在同一台机器的两个.NET应用程序间进行数据交换吗?例如,一个Web站点和一个Windows服务?.NET框架提供了几种好的选择来完
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C++和C#进程间通过命名管道来通信(附源码)—上
摘要:http://blog.csdn.net/xiongxuanwen/archive/2008/06/18/2561882.aspxC++和C#进程之间通过命名管道通信(上)“命名管道”是一种简单的进程间通信(IPC)机制。命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的、单向或双向的数据通信。用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识。因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间建立通信。这样一来,应用程序便不必关心网络协议的细节。命令管道是围绕Win
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wm_copydata不等返回值处理 SendMessage SendMessageTimeout
摘要:postmessage wm_copydata WM_COPYDATA 发送的数据是内存映射文件形式发送,PossMessage 后,映射文件的句柄就无效, SendMessage 和 SendMessageTimeout http://kb.cnblogs.com/c/10288/ HandleChatDlg(hw)处在 DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m) 中,这是用来处理 Hook_FlashWindowEx 发送过来消息的函数,由于 Hook_FlashWindowEx 采用的是SendMesssage, 在 DefWndProc
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superdisplay 启动唯一化 + 命令行连续控制
摘要:superdisplay 启动唯一化后来进行了修改,参见 《针对唯一化实例对话框程序,及其命令行操作方法》http://www.cnblogs.com/carl2380/archive/2012/08/28/2660817.htmlok--参照 SuperTools13681612496//唯一化,运行一个实例if (!FirstInstance()){if (m_pMainWnd!=NULL){//加入这句话,程序就可以连续执行部分命令行(但是注意不能实现连续操作,//如打开某个文件,指定到某页,这种操作最终还是必须用消息来实现),所以采用了方法2//方法1//::SendMessage(m
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C# copydata消息处理
摘要:http://blog.csdn.net/carl2380/archive/2009/11/18/4826973.aspx简介:本文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据.进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有 使用内存映射文件 通过共享内存DLL共享内存 使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYD
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