摘要: unity unity 3大场景 Asset Scene Component Asset :资源导入导出 右击资源,选择导出Unity包 导入可以直接将只有复制到Asset文件夹 创建场景 File New Scene 第一个启动的场景: File Build Setting 里面第一个 游戏都是由 阅读全文
posted @ 2019-04-09 13:51 cicarius 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 坐标系 2D: 数学:笛卡尔坐标系 计算机(屏幕坐标系):以屏幕左上角(标准坐标系)或者屏幕左下角(Cocos2d)为原点 3D 左手系 unity 右手系 Y UP 3dmax Z UP maya 向量 具有大小和方向,一般常用于表示势能、位移和速度。有时我们也用向量来表示一个单个方向,比如玩家在 阅读全文
posted @ 2019-04-09 13:50 cicarius 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑