窗口程序的模板代码

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Written By Hack-Chul Kang 2003.2.5
Display "Hello Windows" Program
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#include<windows.h>
//窗口对象的过程处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//Windows应用程序的主函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR lpszCmdLine, int iCmdShow)
{
//定义窗口类
TCHAR tcClassName[] = TEXT("My Window"); //窗口类名字符串

WNDCLASS wc;         //窗口类属性描述结构

wc.lpszClassName = tcClassName;    //窗口类名
wc.lpszMenuName = NULL;      //窗口类菜单资源名
wc.lpfnWndProc = WndProc;     //窗口对象的过程处理函数
wc.hInstance = hInstance;    //当前进程对象句柄
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); //窗口背景刷子对象
wc.hIcon   = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //图标对象
wc.hCursor   = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);   //光标对象
wc.cbClsExtra = 0; //同类窗口对象公共数据区大小
wc.cbWndExtra = 0; //当前窗口对象私有数据区大小
wc.style   = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;    //窗口类风格

if (!RegisterClass(&wc))       //注册窗口类
{
//窗口类注册不成功的错误信息
MessageBox(NULL, TEXT("RegisterClassError!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR);

return 0;
}

//创建窗口对象
TCHAR tcWindowCaptionName[] = TEXT("Win32 API");   //窗口对象标题名称
CREATESTRUCT cs;    //窗口对象属性描述结构
cs.lpszClass = tcClassName; //窗口类名
cs.lpszName   = tcWindowCaptionName; //窗口对象标题名称
cs.style   = WS_OVERLAPPEDWINDOW; //窗口对象风格
cs.x    = 100; //窗口对象在屏幕上的x坐标
cs.y    = 100; //窗口对象在屏幕上的y坐标
cs.cx    = 400; //窗口对象的宽度
cs.cy    = 300; //窗口对象的高度
cs.hwndParent = NULL; //窗口对象的父窗口句柄
cs.hMenu   = NULL; //窗口对象的菜单句柄或子窗口编号
cs.hInstance = hInstance;//当前进程的实例句柄
cs.lpCreateParams = NULL;
//创建窗口对象
HWND hWnd = CreateWindow( cs.lpszClass,
      cs.lpszName,
      cs.style,
      cs.x,
      cs.y,
      cs.cx,
      cs.cy,
      cs.hwndParent,
      cs.hMenu,
      cs.hInstance,
      cs.lpCreateParams);

if (hWnd == NULL)
{
//窗口对象创建不成功的错误提示
MessageBox(NULL, TEXT("CreateWindowError!"), TEXT("Error!"),MB_ICONERROR);

return 0;
}
//显示窗口对象
ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);//立即刷新窗口对象
//消息检索
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
//检索消息;当检索到WM_QUIT消息时,从消息循环中退出
TranslateMessage(&msg);//进行虚拟键盘消息的转换
DispatchMessage(&msg); //发送消息,由此操作系统调用相应的窗口过程处理消息
}
//主窗口返回
return msg.wParam;
}
//窗口对象的过程处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//消息分类处理
switch (iMsg)
{
//客户区的绘制消息
case WM_PAINT:
{
   PAINTSTRUCT ps; //绘制属性结构描述
   HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);   //获取显示设备对象及绘制描述属性
   RECT rect;

   GetClientRect(hWnd, &rect);//获取当前窗口对象客户区矩形
   SetBkMode(hDC,TRANSPARENT);//设置背景方式
   SetTextColor(hDC, RGB(255, 0, 0));//设置文本颜色
   //绘制文本
   DrawText(hDC, TEXT("Hello, Win32!"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
   EndPaint(hWnd, &ps);   //客户区绘制结束,归还显示设备对象
   return 0;
}

case WM_DESTROY:
{
   //发送WM_QUIT消息,通知线程消息检索循环,主程序可以退出
   PostQuitMessage(0);

   return 0;
}
}
//程序末处理的消息交给window系统的缺省窗口对象的过程处理函数处理

return DefWindowProc(hWnd, iMsg, wParam,lParam);
}
posted on 2010-11-23 10:59  carekee  阅读(598)  评论(0编辑  收藏  举报