JavaScript语法中12个需要绕开的陷阱

        JavaScript语言运行在浏览器端,是很重要的语言,但却有很多糟粕,因为1995年Brendan Eich设计这种语言的时候,只用了三个月,很多语言特性没有经过深思熟虑,就推向了市场。本文介绍了12种应该避免的JavaScript语法。

        本文节选自阮一峰的网络日志http://www.ruanyifeng.com/blog/,原文标题为《12种不宜使用的Javascript语法》。原文是阮一峰对《Javascript语言精粹》一书的读后感。该书的作者是Douglas Crockford,他是目前世界上最精通Javascript的人之一,也是Json格式的创造者。他认为Javascript有很多糟粕。因为1995年Brendan Eich设计这种语言的时候,只用了三个月,很多语言特性没有经过深思熟虑,就推向了市场。结果等到人们意识到这些问题的时候,已经有100万程序员在使用它了,不可能再大幅修改语言本身了。所以,Douglas Crockford决定,他要告诉大家,Javascript中哪些部分是精粹,哪些部分是糟粕和鸡肋。阮一峰将书中附录的12种应该避免的JavaScript语法在文中贴出共享,内容如下:

        1. ==

        Javascript有两组相等运算符,一组是==和!=,另一组是===和!==。前者只比较值的相等,后者除了值以外,还比较类型是否相同。

        请尽量不要使用前一组,永远只使用===和!==。因为==默认会进行类型转换,规则十分难记。如果你不相信的话,请回答下面五个判断式的值是true还是false:

        1. false == 'false' 
        2.  
        3. false == undefined  
        4.  
        5. false == null 
        6.  
        7. null == undefined  
        8.  
        9. 0 == '' 
        10.  

        前三个是false,后两个是true。

        2. with

        with的本意是减少键盘输入。比如

        1. obj.a = obj.b;  
        2.  
        3. obj.c = obj.d;  
        4.  

        可以简写成

        1. with(obj) {  
        2. a = b;  
        3. c = d;  
        4. }  
        5.  

        但是,在实际运行时,解释器会首先判断obj.b和obj.d是否存在,如果不存在的话,再判断全局变量b和d是否存在。这样就导致了低效率,而且可能会导致意外,因此最好不要使用with语句。

        3. eval

        eval用来直接执行一个字符串。这条语句也是不应该使用的,因为它有性能和安全性的问题,并且使得代码更难阅读。

        eval能够做到的事情,不用它也能做到。比如

        1. eval("myValue = myObject." + myKey + ";");  
        2.  

        可以直接写成

        1. myValue = myObject[myKey];  
        2.  

        至于ajax操作返回的json字符串,可以使用官方网站提供的解析器json_parse.js运行。

        4. continue

        这条命令的作用是返回到循环的头部,但是循环本来就会返回到头部。所以通过适当的构造,完全可以避免使用这条命令,使得效率得到改善。

        5. switch 贯穿

        switch结构中的case语句,默认是顺序执行,除非遇到break,return和throw。有的程序员喜欢利用这个特点,比如

        1. switch(n) {  
        2. case 1:  
        3. case 2:  
        4. break;  
        5. }  
        6.  

        这样写容易出错,而且难以发现。因此建议避免switch贯穿,凡是有case的地方,一律加上break。

        1. switch(n) {  
        2. case 1:  
        3. break;  
        4. case 2:  
        5. break;  
        6. }  
        7.  

        6. 单行的块结构

        if、while、do和for,都是块结构语句,但是也可以接受单行命令。比如

        1. if (ok) t = true;  
        2.  

        甚至写成

        1. if (ok)  
        2. t = true;  
        3.  

        这样不利于阅读代码,而且将来添加语句时非常容易出错。建议不管是否只有一行命令,都一律加上大括号。

        1. if (ok){  
        2. t = true;  
        3. }  
        4.  

        7. ++和--

        递增运算符++和递减运算符--,直接来自C语言,表面上可以让代码变得很紧凑,但是实际上会让代码看上去更复杂和更晦涩。因此为了代码的整洁性和易读性,不用为好。

        8. 位运算符

        Javascript完全套用了Java的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移<<、带符号的右移>>和用0补足的右移>>>。

        这套运算符针对的是整数,所以对Javascript完全无用,因为Javascript内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,Javascript不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且“按位与运算符”&同“逻辑与运算符”&&,很容易混淆。

        9. function语句

        在Javascript中定义一个函数,有两种写法:

        1. function foo() { }  
        2.  

        1. var foo = function () { }  
        2.  

        两种写法完全等价。但是在解析的时候,前一种写法会被解析器自动提升到代码的头部,因此违背了函数应该先定义后使用的要求,所以建议定义函数时,全部采用后一种写法。

        10. 基本数据类型的包装对象

        Javascript的基本数据类型包括字符串、数字、布尔值,它们都有对应的包装对象String、Number和Boolean。所以,有人会这样定义相关值:

        1. new String("Hello World");  
        2.  
        3. new Number(2000);  
        4.  
        5. new Boolean(false);  
        6.  

         

        这样写完全没有必要,而且非常费解,因此建议不要使用。

         

        另外,new Object和new Array也不建议使用,可以用{}和[]代替。

        11. new语句

        Javascript是世界上第一个被大量使用的支持Lambda函数的语言,本质上属于与Lisp同类的函数式编程语言。但是当前世界,90%以上的程序员都是使用面向对象编程。为了靠近主流,Javascript做出了妥协,采纳了类的概念,允许根据类生成对象。

        类是这样定义的:

        1. var Cat = function (name) {  
        2. this.name = name;  
        3. this.saying = 'meow' ;  
        4. }  
        5.  

        然后,再生成一个对象

        1. var myCat = new Cat('mimi');  
        2.  

        这种利用函数生成类、利用new生成对象的语法,其实非常奇怪,一点都不符合直觉。而且,使用的时候,很容易忘记加上new,就会变成执行函数,然后莫名其妙多出几个全局变量。所以,建议不要这样创建对象,而采用一种变通方法。

        Douglas Crockford给出了一个函数:

        1. Object.beget = function (o) {  
        2. var F = function (o) {};  
        3. F.prototype = o ;  
        4. return new F;  
        5. };  
        6.  

        创建对象时就利用这个函数,对原型对象进行操作:

        1. var Cat = {  
        2. name:'',  
        3. saying:'meow' 
        4. };  
        5.  
        6. var myCat = Object.beget(Cat);  
        7.  

        对象生成后,可以自行对相关属性进行赋值:

        1. myCat.name = 'mimi';  
        2.  

        12. void

        在大多数语言中,void都是一种类型,表示没有值。但是在Javascript中,void是一个运算符,接受一个运算数,并返回undefined。

        1. void 0; // undefined  
        2.  

        这个命令没什么用,而且很令人困惑,建议避免使用。

         

        个人感觉对于4,5,7条建议不必采纳,4,5,7的功能很实用。

      posted on 2010-08-17 11:51  carekee  阅读(203)  评论(0编辑  收藏  举报