生死疆界--- 在new与delete之间
void main() { char *p = new char; cin>>p; cout<<p[2]; delete p; }在以上代码中,如果你输入:abcd,那么如你所望,你会看到"正确"的输出"c"。但是会有错误提示出现:
Debug Error!
Program: test.exe
DAMAGE: after Normal block(#64) at 0x003429f8
更离奇的是,如果将代码改为如下的代码:
void() { char *p = new char; cin>>p; cout<<p; delete p; }如果只输入一个字符a,那么依然报错。是不是奇怪,分配了一个字符,输入了一个字符,那么错在哪里? 注意,最开始那行Debug Error!说明这是在Debug编译模式下才有的提示,如果你换到release频道,那么此提示不再出现,你成功得到了"c",仿佛程序一切正常。
一个奇怪的现象是,如果去掉delete p这条语句,这个运行时错误消失了,甚至你在debug模式下也看不到这个提示。 问题何在?
以前我遇到过这种情况,分析后归结为一个结论:在debug模式下系统有一定的机制侦测到内存的非法访问。然后就放过这个问题。这个结论说了等于没说,关键在于,这种机制的具体运做过程。这次我下了狠心,不入虎穴,焉得虎子。我决定追进源代码里边去。 把编译环境设置成debug模式,很显然,问题出在delete p上,在这条语句设置断点,按F5,程序运行到这条语句前自动暂停,然后按F11。
Welcome to the Source Code World!
首先来到DELOP.CPP文件中,这个文件短小精悍,只有一个函数
void __cdecl operator delete(void *p) _THROW0() { // free an allocated object free(p); }没有任何有用的信息,那就继续追进free(p)里。 不一会,我们追到了DBGHEAP.C中,你从文件名可以看出,这是在debug模式下才能进入的文件。
最后在_CRTIMP void __cdecl _free_dbg(void * pUserData, int nBlockUse )中的这条语句
if (!CheckBytes(pbData(pHead) + pHead->nDataSize, _bNoMansLandFill, nNoMansLandSize)) _RPT3(_CRT_ERROR, "DAMAGE: after %hs block (#%d) at 0x%08X.\n", szBlockUseName[_BLOCK_TYPE(pHead->nBlockUse)], pHead->lRequest, (BYTE *) pbData(pHead));前受阻。 是不是觉得这这模块巨可怕,呵呵,静下心来,很简单,因为有if存在,那么CheckBytes()一定是执行某种检验,如果检验失败,调用_RPT3()函数 在MSDN中,对_RPT函数族有这样的解释:
Track an application''s progress by generating a debug report (debug version only).
_RPT3的作用就是产生一个错误报告。
好了,知道了这一点就足够了,它对我们来说没什么意义了。那么只剩下CheckBytes了,深呼吸几口,好了,让我们进去吧。
static int __cdecl CheckBytes(unsigned char * pb, unsigned char bCheck, size_t nSize) { int bOkay = TRUE; while (nSize--) { if (*pb++ != bCheck) { _RPT3(_CRT_WARN, "memory check error at 0x%08X = 0x%02X, should be 0x%02X.\n", (BYTE *)(pb-1),*(pb-1), bCheck); bOkay = FALSE; } } return bOkay; }你看到了,这个函数只调用了_RPT3,再也没有其他的调用,看来,我们到头了。 下面是微软的程序员为这个函数写的注释的一部分:
*Purpose:
* verify byte range set to proper value
*Return:
* TRUE - if all bytes in range equal bcheck
* FALSE otherwise
再明显不过了,这个函数检验一定范围的位是否设定为了正确的值(就是传进来的那么bCheck),如果正确,返回bOkay=TRUE,否则,返回bOkay=FALSE. 都挖完了,再也没有任何有用的信息,我们仍旧不知道微软是如何进行校验的,眼前依然一片黑暗。如果还有黎明的曙光,那么只能从传入的参数身上发出,呵呵,它们三肩负着我们的厚望啊。看看第一个参数unsigned char* pb。 if (*pb++ != bCheck)这条语句告诉我们要将pb所指内存地址的指与bCheck比较,那么我们还有最后一线希望:直接监视内存。
还记得我们在delete
p;前设的断点吗?好,让我们重新开始调试,按F5,从控制台输入"abcd",然后到这条语句前停止了,查看变量p的值,是0x00342c40,那好,打开vc监视内存的窗口memory,我们查看这个地址的值:
此后的内存情况不再用图片显示。只用红色标志的内存表示发生了变化的内存
看到了吗?你的宝贝"abcd"乖乖地躺在内存中,其后跟了一个0x00,那表示''\0'',字符串结束标志。一切都很正常,到底哪里出错了?难道是delete
p用错了,而应该用delete[] p?try
it,你会发现依然有相同的错误。
从这段内存中仍然看不出问题,仿佛一切风平浪静,其实是我们来晚了,在delete
p前,内存早已经发生了翻天覆地的变化。 再一次重新进入程序,这次我们从一开始就监视内存。
00342C40 EE FE EE FE EE
FE EE 铪铪铪.
00342C47 FE EE FE EE FE EE FE .
这是char *p = new
char,执行前的内存。下面是执行后的:
00342C40 CD FD FD FD FD F0 AD
妄.
00342C47 BA 0D F0 AD BA 0D F0 ..瓠...
看不出什么问题,再往下执行吧:(cin>>p, 这次我们输入ab)
00342C40 61 62 00 FD FD F0 AD ab.瓠
00342C47 BA 0D F0 AD BA 0D F0 ..瓠...
ab正确地放进了内存中,而且你可以看到cin还体贴地在ab后为你放了一个''\0''
还是没有什么问题?再往下走就是cout<<p了,它不会改动内存,再往下就到了delete p,到那时一切都晚了。
没错,就是这一步,静静的内存中早已经翻江倒海。
还记得static int __cdecl CheckBytes(unsigned char *
pb, unsigned char bCheck, size_t nSize)中的bCheck, nSize吗? 如果当初你也监视变量的话,会发现bCheck
= 253, nSize =
4。这就是这个内存侦测机制的命门。小时候喜欢看武打片,有一部叫做〈鹰爪铁布衫〉的,当时令我如痴如醉啊,看过的人一定还记得最后杀那老头的时候是先在他天灵上一拍,接着再在裤裆上捏一把,呵呵,bCheck就是天灵,nSize就是裤裆。
把253转换为16进制,是什么,没错,是FD。呵呵,别忙往下看,想一想,你找到真相了吗? 再看一眼char *p = new
char执行后的内存,你发现了什么?p指向0x00342c40那个字节的值为CD,这是属于你的内存,看看后边跟的是什么,不多不少,恰恰是4个FD,恰恰是nSize个bCheck!
这个侦测内存非法访问的机制现在已经被我们开膛破肚了。微软在你申请的空间后加上四个FD,如果你访问了你非法访问内存,那么这些内存的内容将被改变(有一个问题我没有解决,我不知道FD代表什么,望知道的兄弟教我),在delete时,将检查由new产生的''\0''结束符后是否有连续四个字节都是FD,如果有证明没有发生非法内存访问,如果没有,那就该让_RPT3老兄出马了。
对于
char *p = new char; cin>>p; cout<<p; delete p;这段代码,如果只输入一个字符a,cin>>p执行后的内存为
00342C40 61 00 FD FD FD F0 AD a..
00342C47 BA 0D F0 AD BA 0D F0 ..瓠...
虽然你只用了你申请的内存,但是cin为了讨好你给你加那个''\0'',覆盖了一个FD,这样,delete时照样报错,如果你这样做
char *p = new char[2];那么cin>>p后内存为
00342C40 61 00 FD FD FD FD AD a..
00342C47 BA 0D F0 AD BA 0D F0 ..瓠...
那么程序将不会报错。 四个FD就是内存的生死疆界,超过这个疆界,呵呵,听见远方传来的崩溃的声音了吗? 到此,一切真相大白,山高月小,水落石出!