关于sizeof运算符的一些理解
CSDN上有网友提问:
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int *pArray_No1,*pArray_No2,a[]={1,2,3,4};
pArray_No1=new int[10];
pArray_No2=a;
cout < <sizeof(pArray_No1) < <endl //结果为4
< <sizeof(pArray_No2) < <endl //结果为4
< <sizeof(a) < <endl //结果为16
< <sizeof(&a[0]) < <endl; //结果为4
delete [] pArray_No1;
int *pArray_No1,*pArray_No2,a[]={1,2,3,4};
pArray_No1=new int[10];
pArray_No2=a;
cout < <sizeof(pArray_No1) < <endl //结果为4
< <sizeof(pArray_No2) < <endl //结果为4
< <sizeof(a) < <endl //结果为16
< <sizeof(&a[0]) < <endl; //结果为4
delete [] pArray_No1;
这段代码运行结果为4,4,16,4。
问(1)为什么pArray_No1初始化为指向10个int型的内存地址块(我的理解没错吧?)
而sizeof的运算结果只是1个int型的字节大小,按理来说应该是10个啊,为什么呢?
问(2)pArray_No2=a;说明pArray_No2指向了数组a首元素的地址,sizeof(pArray_No2)
=4,我理解为编译器只计算了数组a首元素地址的内存空间大小;但是问题出来了,a
代表的肯定是数组a首元素的地址,但是这里sizeof(a)=16,说明编译器计算的不是
一个首元素,而是整个数组4个元素的地址占的内存空间。我迷惑了,pArray_No2与
a代表的意义相同,但是为什么sizeof的结果却截然不同呢?
MSDN上的解释为:
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a
variable or a type (including aggregate types).
This keyword returns a value of type size_t.
其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一
般定义为
typedef unsigned int size_t;
我觉得理解sizeof运算符的关键在于理解编译期和运行期的区别。静态的数组的大小在编译期就决定了,所以sizeof获取的是数组的大小,而指针动态开辟内存,sizeof不能获取它的开辟的内存的大小,它只能获取指针在该编译器的编译期的大小,在win32平台上无论什么指针的大小都是4个字节。你可以通过编译下面两段代码进行比较分析:
(1)
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char a[10];
int b[sizeof(a)];
char a[10];
int b[sizeof(a)];
(2)
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int len = 10
int d[len];