android.graphics.Bitmap.Config<ALPHA_8, ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565>

最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看
 
枚举变量
public static final Bitmap.Config  ALPHA_8
public static final Bitmap.Config  ARGB_4444 
public static final Bitmap.Config  ARGB_8888
public static final Bitmap.Config  RGB_565
 
一看,有点蒙了,ALPHA_8, ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565 到底是什么呢?
 
其实这都是色彩的存储方法:我们知道ARGB指的是一种色彩模式,里面A代表Alpha,R表示red,G表示green,B表示blue,其实所有的可见色都是右红绿蓝组成的,所以红绿蓝又称为三原色,每个原色都存储着所表示颜色的信息值
 
说白了就ALPHA_8就是Alpha由8位组成
ARGB_4444就是由4个4位组成即16位,
ARGB_8888就是由4个8位组成即32位,
RGB_565就是R为5位,G为6位,B为5位共16位
 
由此可见:
ALPHA_8        代表8位Alpha位图
ARGB_4444      代表16位ARGB位图
ARGB_8888     代表32位ARGB位图
RGB_565         代表8位RGB位图
 
位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真
 
 

本文出自 “皓月繁星” 博客,请务必保留此出处http://lovewf.blog.51cto.com/1723922/674236

posted @ 2012-07-11 14:04  carbs  阅读(496)  评论(0编辑  收藏  举报