摘要:
1、线程的实现 Java是一种面向对象的语言,只能对用户态的资源进行操作,无法对内核态的资源操作,但是创建线程、加锁等操作都需要内核态的资源来实现, 所以Java需要利用JNI调用本地方法来操作内核态资源。 1 //创建线程并执行 2 Thread t2 = new Thread(){ 3 @Ove 阅读全文
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策略模式简介 定义:是一种行为型模式,定义了一系列的算法,并且这些算法以不会客户使用为前提可以在运行时进行更改、替换 目的:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护 优点: 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if...else 语句、 阅读全文
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代理模式简介 定义:是一种结构型模式,需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问,但是访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介 目的:其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,当无法或不想直接引用某个对象或访问某个对象存在困难时,可以通过代理对象来间接访问 阅读全文
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过滤器模式简介 定义:是一种结构性模式,允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来 目标:将传递过来的数据进行分类处理 实现 代码: 1 /**实体类**/ 2 public class Person { 3 private String name; 4 pri 阅读全文
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责任链模式简介 定义:是一种对象行为模式,为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止 目标:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心 阅读全文
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1、使用上下文容器加载XML配置文件来获取Bean实例 ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("XXX.xml"); Bean bean = (Bean)applicationContex 阅读全文
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观察者模式简介 定义:属于对象行为型模式,多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新 目的:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作 优点:降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系,符合依 阅读全文
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装饰模式简介 定义:属于结构型模式,不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式 目的:扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀,在不想增加很多子类的情况下扩展类,将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式 优点: 阅读全文
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1、模板模式简介 定义:一种类行为型模式,定义一个操作中的骨架,而将实现步骤的延迟到子类中,使得子类可以不改变该骨架结构的情况下重定义某些特定步骤 目标:不改变步骤实现不同的结果 解决问题:解决因为小部分差异而导致的代码冗余 优点:封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实 阅读全文
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1、适配器模式简介 定义:将一个类的接口转换成另外一个接口,使得两个接口兼容,适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些 目标:使不能在一工作的两个接口可以兼容一起工作 解决问题:解决在软件系统中, 阅读全文