canvas 实战

canvas:

  1. 关于width和height
    1. width 和 height 属性是设定画板和画纸的宽高 --  如: width=”300” height=”300” 即画板的宽高是300*300,画纸的宽高也是300*300,作业的300*300 的对角线图像就不会被拉伸
    2. style样式 里设定的是仅画板的宽高,画纸的宽高还是为默认值300*150  -- 
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      • Btw 画纸不会让画板就这么空出一片,于是画纸连同图像就要一起拉伸到跟画板大小一样。在此例子当中,画纸宽与画板宽都为300,而高为画板的一半,因此只需将高拉伸一倍即可,so 图像也一起被拉伸变瘦,X方向不变,Y方向增至一倍, 所以就得到了变形之后的图片
    3. 引用https://www.cnblogs.com/regina1123/p/6234719.html的总结  
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 canvas的API

  1.  rect( x, y, width, height )   绘制矩形
  2.  fillRect( x, y, width, height )  绘制被填充的矩形
  3.  strokeRect( x, y, width, height )  绘制矩形(无填充)
  4.  clearRect( x, y, width, height ) 清除指定的矩形内的像素
  5.  fill()  填充当前绘图(路径)
  6.  stroke() 绘制已定义的路径
  7.  beginPath()  起始(重置)当前路径
  8.  moveTo( x, y )  将笔触移动到指定的坐标(x,y)
  9.  lineTo( x, y )  绘制一条从当前位置到指定的坐标(x,y)的直线
  10.  clip()  从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
  11.  quadraticCurveTo()  创建二次贝塞尔曲线
  12.  bezierCurveTo()   创建三次贝塞尔曲线
  13.  arc( x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)  绘制圆或圆弧  anticlockwise: 规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
  14.  arcTo( x1, y1, x2, y2, radius)  根据给定点画圆弧,再以直线连接两个点
  15.  isPointInPath( x, y )  检测指定的点是否在当前路径中,在则返回true。
  16.  fillStyle  设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
  17.  strokeStyle  设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
  18.  shadowColor  设置或返回用于阴影的颜色
  19.  shadowBlur   设置或返回用于阴影的模糊级别
  20.  shadowOffsetX  设置或返回阴影与形状的水平距离
  21.  shadowOffsetY  设置或返回阴影与形状的垂直距离
  22.  lineCap  设置或返回线条的结束点样式(butt、round、square)
  23.  lineJoin  设置或返回当两条线交汇时,边角的类型(bevel、round、miter)
  24.  lineWidth  设置或返回当前的线条宽度
  25.  miterLimit  设置或返回最大斜接长度
  26.  createLinearGradient( x0, y0, x1, y1 )  创建线性渐变
  27.  createPattern( image/canvas/video, repeat )  在指定的方向内重复绘制指定的元素
  28.  createRadialGradient( x0, y0, r0, x1, y1, r1 ) 创建径向渐变
  29.  addColorStop( stop, color )  规定渐变对象中的颜色和停止位置
  30.  font  设置或返回文本内容的当前字体属性(和css的font一样)
  31.  textAlign  设置或返回文本内容的当前对齐方式
  32.  textBaseline  设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
  33.  fillText( text, x, y )  在画布上绘制“被填充”的文本
  34.  strokeText( text, x, y )  在画布上绘制文本(无填充)
  35.  measureText( text )  返回包含指定文本宽度的对象(属性width获取宽度)
  36.  drawImage( image/canvas, x, y )、drawImage( image/canvas, x, y, width, height )、drawImage( image/canvas, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight )  在画布上绘制图像、画布或视频
  37.  createImageData( width, height )、createImageData(imageData)  绘制ImageData对象
  38.  getImageData( x, y, width, height )  返回ImageData对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。
  39.  putImageData( ImageData, x, y )、putImageData( imageData, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight )  把图像数据放回画布上。
  40.  width  返回ImageData对象的宽度
  41.  height  返回ImageData对象的高度
  42.  data  返回一个对象,包含指定的ImageData对象的图像数据
  43.  globalAlpha  设置或返回绘图的当前alpha或透明度
  44.  globalCompositeOperation  设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。
  45.  scale( x, y )  缩放当前绘图
  46.  translate( x, y )  重新设置画布上的(0,0)位置
  47.  rotate( angle )  选择当前绘图,单位为“弧度”,角度转弧度公式( degrees*Math.PI/180)
  48.  transform( m11, m12, m21, m22, dx, dy )  替换绘图的当前转换矩阵
  49.  setTransform()  将当前转换重置为单元矩阵,然后运行transform()
  50.  save()  保存当前环境的状态
  51.  restore()  恢复之前保存过的路径状态和属性
  52.  getContext('2d')  获取2d对象
  53.  toDataURL()  将canvas转换成图片,返回地址

 

github地址https://caraxiong.github.io/canvasTools/src/index.html

posted @ 2018-03-05 11:25  Caraxiong  阅读(189)  评论(0编辑  收藏  举报