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  2011年7月22日
摘要: Android是如何实现应用程序之间数据共享的?一个应用程序可以将自己的数据完全暴露出去,外界更本看不到,也不用看到这个应用程序暴露的数据是如何存储的,或者是使用数据库还是使用文件,还是通过网上获得,这些一切都不重要,重要的是外界可以通过这一套标准及统一的接口和这个程序里的数据打交道,例如:添加(insert)、删除(delete)、查询(query)、修改(update),当然需要一定的权限才可以。如何将应用程序的数据暴露出去? Android提供了ContentProvider,一个程序可以通过实现一个Content provider的抽象接口将自己的数据完全暴露出去,而且Content 阅读全文
posted @ 2011-07-22 18:52 陈孝勇 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个正则表达式就是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。这里有一些可能会遇到的正则表达式示例:Visual Basic Scripting EditionVBScript匹配/^\[ \t]*$/"^\[ \t]*$"匹配一个空白行。/\d{2}-\d{5}/"\d{2}-\d{5}"验证一个ID 号码是否由一个2位数字,一个连字符以及一个5位数字组成。/<(.*)>.*<\/\1&g 阅读全文
posted @ 2011-07-22 13:37 陈孝勇 阅读(424) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2011年7月21日
摘要: EditText Android中的EditText数据编辑框,相当于C#中的TextBox。刚开始接触时容易和TextView组件混淆,分不清那个是显示,那个是编辑,至少我就犯了这个错误。Layout声明:<EditText android:id="@+id/txtCAccountName"android:layout_width="200px" android:paddingRight="@dimen/padding"android:textSize="18sp" android:layout_x=&qu 阅读全文
posted @ 2011-07-21 16:18 陈孝勇 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 地址:http://www.iteye.com/topic/424491利用Bundle是一种比较方便的办法。 程序的效果是活动A向B跳转的同时发送一字符串,B读出字符串。先在AndroidManifest.xml中定义一个新的Activity,target:Xml代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com 阅读全文
posted @ 2011-07-21 16:17 陈孝勇 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 声明:这是android官方网站上的例子,添加了自己的理解,望各位大牛们多多指教Java代码 main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- <LinearLayout> 线性版面配置,在这个标签中,所有元件都是按由上到下的排队排成的 --> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation=" 阅读全文
posted @ 2011-07-21 15:50 陈孝勇 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LinearLayout: LinearLayout是一个盒子模型(Box Model),以垂直或水平的方向,按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers。所有被包含的widgets或者是containers都被堆放在container之后,因此一个垂直列表的每一行只会有一个widget或者是container,而不管他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子控件的高度加上边框高度)。LinearLayout保持其所包含的widget或者是container之间的间隔以及互相对齐(相对一个控件的右对齐、中间对齐或者左对齐)。LinearLayout还支持为 阅读全文
posted @ 2011-07-21 15:37 陈孝勇 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: onCreate和onDestory对应。onStart和onStop对应,onResume和onPause对应。这几个函数大概是这样定义的,当启动一个Android Activity类的时候,onCreate方法首先会被启动,然后接着是onStart和onResume,也会启动,一般地,等这几个函数都启动完了之后你这个Activity就可以被显示出来了。当然我这里说的是一般的情况,如果你要是在这三个函数初始化的时候启动了一个后台的Service,那么还要等待ServiceConnection执行完毕才能够被显示出来,这里可能有人要问什么是Service了,在以后我会介绍它,这里大家就先了解下 阅读全文
posted @ 2011-07-21 15:21 陈孝勇 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月20日
摘要: 【转】 android SQLite 总结 总结SQLite花了好多时间,参考了不少资料。以下知识如果觉得眼熟,不要怀疑,这些总结中的代码,虽然很多不是我自己写的,但是这些代码都是通用的。SQLite存储并不难,就是麻烦而已,希望下面的总结能够对你们有帮助。Android中每一个数据库对创建它的应用程序包套件来说都是私有的,默认情况下其他应用程序无法直接访问此私有数据库。所有的数据库文件存放在手机中的/data/data/package_name/databases路径下,以下是常用的与数据库相关的函数:返回值函数备注static SQLiteDatabasecreate(SQLiteData 阅读全文
posted @ 2011-07-20 11:52 陈孝勇 阅读(3980) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2011年7月14日
摘要: 阅读全文
posted @ 2011-07-14 14:20 陈孝勇 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月8日
摘要: 原文地址:http://me.cookfl.com/?p=280看了cocos2d-x上的英文教程,配置起来还是很吃力,由于有很多配置需要配,而且文件夹移动也会导致配置失效,经过多次尝试,总结出了这个文章,希望能帮助还在迷惑的童鞋们…有什么疑问可以发邮件给我!i@cookfl.com 一起努力啦!Cocos2d-x Android配置详细教程:cygwin 安装方式网上很多,这里不再赘述。下载最新的cocos2d-x :http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download修改解压后cocos2dx文件夹下的Android.mk将如 阅读全文
posted @ 2011-07-08 10:41 陈孝勇 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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