2011年6月16日
摘要: [cocos2d-x-win32] 安装部署流程整理 cocos2d-x相信大家都知道,是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目。 其中win32版本可以在xp+VS2008下进行开发,这对于手边没有mac,想要写一些 简单的效果或是代码练练手来说是最好不过的(而且从c++到objc的移植也不是那么困难)。 下面我主要将自己从环境搭建部署到一个简单例子的移植的流程,和大家做一个分享,有 什么不对的,可以改进的地方或是问题,欢迎大家提出。 1.VS2008安装(下载安装包,直接安装,可以再安装时只选取C++的模块) 2.cocos2d-x安装部署 1)下载cocos2d-x. 阅读全文
posted @ 2011-06-16 00:21 陈孝勇 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑