摘要: 门面模式 门面模式(Facade Pattern),又叫外观模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。其重要特征时定义了一个高层接口,让子系统更容易使用,属于结构型模式 门面模式,静态模式,委派模式 门面模式就是特殊的静态代理模式 门面模式重点在于封装,静态代理重点在于增强。 委派模式 阅读全文
posted @ 2024-06-16 16:26 东方欲晓_莫道君行早 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板方法模式 模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式,是指定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的默写特定步骤,属于行为型设计模式。 模板方法的本质是抽象封装流程,该流程由几个步骤组成,具体步骤可 阅读全文
posted @ 2024-06-16 16:17 东方欲晓_莫道君行早 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委派模式 委派模式(Delegate Pattern)又叫委托模式,它允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用与分配任务,是一种特殊的静态代理,可以理解为全权代理。但是,代理过程注重过程,而委派模式注重结果。 角色: 抽象任务角色(Task):定义一个抽象接口,他有若干实 阅读全文
posted @ 2024-06-16 16:04 东方欲晓_莫道君行早 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑