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Vue2数据响应式原理

Vue2数据响应式原理

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概述

  • MVVM

模板-> 数据变化 -> 数据变化引起视图自动变化

model <- view-model ->view

  • 侵入式和非侵入式

Vue的数据变化为非侵入式变化,即直接调用变量自身,而不使用额外的api

React和小程序的变化需要调用额外的api

this.a = 1直接改变变量自身,等于改变了视图

  • 上帝的钥匙

Object.defineProperty()利用JS引擎来检测对象的属性变化

Object.defineProperty

简介

方法含义:直接在对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
	value: 3
})
Object.defineProperty(obj, 'b', {
	value: 5
})
console.log(obj) // -> obj{a:3,b:5}
console.log(obj.a) // -> 3
console.log(obj.b) // -> 5

描述器

descriptor是Object.defineProperty的第三个参数,除了value之外还具有以下关键字:

  • writable

writable:true 表示则此属性可以被修改,默认不可修改

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  • enumberable

enumerable:true 则此属性可以被for in 等循环枚举,默认不可被枚举

  • get和set方法
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {	
	get() {
		console.log('你正在试图访问obj的a属性')
		return 111
	},
    set(val) {
		console.log('你正在试图改变obj的a属性', val)
	}
})
obj.a++ //-> 

当对属性a进行修改时,会先调用get函数 再触发set函数

get返回值会被当做属性的值,因此不能和value描述共存

set函数会传入一个参数,是要赋的新值

⭐例子:通过临时变量周转,用getter getter改变属性的值

var temp;
Object.defineProperty(obj, 'a', {
	get() {
		console.log('你正在试图访问obj的a属性')
		return temp
	},
	set(newValue) {
		console.log('你正在试图改变obj的a属性', newValue)
		temp = newValue
	}
})

obj.a = 9
obj.a++

defineReactive函数

通过闭包,可以将val变量作为只存在于defineReactive函数内而可被get set访问的中间变量,从而实现用get set动态修改对象的属性

http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.html

./defineReactive.js

export default function defineReactive(data, key, val) {
//	debugger
	Object.defineProperty(data, key, {
		enumerable: true, //可枚举
		configurable: true, //可配置
		get() { //getter
			return val
		}, //setter
		set(newValue) { //@newValue 要改变的值
			if (val == newValue) {
				return
			}
			val = newValue
		}
	})
}

defineReactive(obj, 'a', 10)
console.log('obj.a :>> ', obj.a);
obj.a++
console.log('obj.a :>> ', obj.a);
obj.a+=10
console.log('obj.a :>> ', obj.a);

从此,可以使用defineReactive给对象定义一个可以自由更改的属性

Observer类

Observe函数会将对象的每一层的每一个属性都转化成响应式的(可以被侦测)

./Observer.js

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  • 遍历

Observer的构造首先判断有没有__Ob__属性(响应式标记),如果没有则增加此标记,然后给这一层的每一个属性都defineReactive增加响应式处理

import utils, {
	def
} from './utils.js'
import defineReactive from './defineReactive.js'
export default class Observer {
	constructor(value) {
		console.log('我是Observer构造器')
		//给实例 构造函数中的this只代表实例
		//添加了一个__ob__属性 值是这次new的实例
		def(value, '__ob__', this, false)
		this.walk(value)
	}
	//遍历	
	walk(value) {
		console.log('value :>> ', value);
		for(let key in value){
			defineReactive(value, key)
		}
	}	
}

Observe 方法

./observe.js

import Observer from "./Observer"
export default  function (value) {
	if (typeof value != 'object'){
		return
	} //如果value不是对象 什么都不做
	//定义ob ; __ob__仅仅代表这一层定义过了响应式
	var ob
	if (typeof value.__ob__ !== 'undefined') {
		ob = value.__ob__
	} else {
		ob = new Observer(value)
	}
	return ob
}

defineReactive再改造

./defineReactive.js

import observe from "./observe"
export default function defineReactive(data, key, val) {
	if(arguments.length == 2){
		val = data[key] //如果key名字=val 如此处理
	}
	console.log('我是define reactive :>> ', key);
	let childOb = observe(val) //在这里把此对象的子属性的也给观察了 递归
	Object.defineProperty(data, key, {
		enumerable: true, //可枚举
		configurable: true, //可配置
		get() { //getter
			console.log('get')
			return val
		}, //setter
		set(newValue) { //@newValue 要改变的值
			console.log('set')
			if (val == newValue) {
				return
			}
			val = newValue
			childOb = observe(newValue) //设置了新值 原来的地址失效 新值也要被observe;基础数据类型无所谓,但是变量和数组需要重新来
		}
	})
}

在循环遍历对象的属性,给其添加响应式时,给每一个属性也添加观察(调用observe),相当于向下递归调用了observe方法,直到元素不包含属性(即undefined)为止,同时在set赋值新变量时,及时更新响应式,这样就完成了对每一层的响应式添加。

最终效果

index.js

import observe from './observe.js';
var obj = {
	a: {
		m:{
			n:5
		}
	},
	b: 10
}
observe(obj) //初始化,开始观察
console.log('obj :>> ', obj);

可以看到变量obj每一层的属性都添加了getter和setter

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当改变obj的最内层n变量为新值时,新值也会自动添加响应式

obj.m.n = 'abc'

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数组的响应式处理

Vue为了能够对数组也添加响应式,改写了数组的部分方法

包括:push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse

这几个方法将改变数组自身,而不更改地址的方法

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首先对Observer.js进行开刀,如果属性是数组,特殊处理之,方法为

	//遍历数组
	dealArray(arr) {
		for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
			//逐项进行observe拆解,直到目标元素非数组 
			observe(arr[i])
		}
	}

使用上述方法在observe进行处理时,可以发现数组一定是作为对象的某个属性存在的,因此次属性,如g先天存在__ob__属性

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在目录中新建array.js作为新原型的存储位置

对于这个原型,需要有以下几个注意点:

  • 新的prototype将会继承Array.prototype原型,在他的基础上进行修改

  • 而由于 push splice unshit能够插入新项,所以每次都需要把新的项也递归处理成响应式的

./array.js

//得到Array的原型
import utils, {
	def
} from './utils.js'
const arrayPrototype = Array.prototype
console.log('arrayPrototype :>> ', arrayPrototype);
//以ArrayPrototype为原型创建arrayMethodsProp对象
export const arrayMethodsProp = Object.create(Array.prototype)
console.log('arrayMethodsProp :>> ', arrayMethodsProp);
const methodNeedChange = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse']

methodNeedChange.forEach(methodName => {
	const original = arrayPrototype[methodName] //备份原始方法
	def(arrayMethodsProp, methodName, function () {
		const ob = this.__ob__
		const args = [...arguments]
		let inserted = []
		switch(methodName){
			case 'push':
			case 'unshift':
				inserted = args
				break
			case 'splice':
				inserted = args.slice(2)
				break
		}
		if(inserted){
			ob.dealArray(inserted)
		}
		console.log('数组更改接口');
		const result = original.apply(this, args) //调用原始方法
		return result
	}, false)
});

arguments(函数的参数们)是类数组,需要先转化为数组才能使用slice方法

最终效果

经过以上改造,当我们再对obj中的g属性进行push、split等操作时,可以发现__ob__始终存在,且能够打印出数组更改接口,而且原有的功能一切正常

index.js

var obj = {
	a: {
		m:{
			n:5
		}
	},
	b: 10,
	g:[1,2,3]
}
observe(obj)
console.log('obj :>> ', obj);
obj.g.push(10)
obj.g = [10,20,30]
obj.g.splice(0,1) //删除第一个元素

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这篇文章的Demo代码:https://github.com/FlynnCao/vue2reactiveTheory

posted @ 2021-11-21 20:29  Maji-May  阅读(618)  评论(0编辑  收藏  举报