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Windows探险家
一个热爱windows c++开发和dotnet开发的骨灰程序员(目前求职中,有需要可联系,北京)
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2025年3月18日
用状态模式开发一个基于WPF的截图功能
摘要: 状态模式 状态模式是设计模式中的一种行为设计模式,对很多人来说,这个模式平时可能用不到。但是如果你做游戏开发的话,我相信你应该对这个模式有一个很深刻的理解。状态模式在游戏中开发中还是比较常见的。状态模式将状态的行为封装在独立的状态类中,使得状态转换变得更加清晰和易于管理。这样的话,对象只负责状态的切
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posted @ 2025-03-18 09:30 caoruipeng
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