摘要: 我们真的想解决问题吗?有时候我们真的不是希望问题能被解决,大多数时候不知道自己的问题,不知道想要什么所以在项目中我们真的遇到问题后,在想着严肃解决问题之前要问自己:“我们真的要解决问题吗?”要不然在之后的过程中也是浪费时间,平添更多问题而已。我们不要做最后看到水的鱼我们努力将水变成沙 阅读全文
posted @ 2015-06-17 12:36 。泡沫。。 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正如上篇所说我们在分析解决问题是要先对问题有一个定义,在对问题有了相对正确的定义之后那下面就是要要思考和分析问题,尤其是在团队中,我们要搞清楚这是谁的问题?问题的来源是什么?当负责这一块的模块的人能自己解决问题时,其他人最好不要“大包大揽”“越俎代庖”这样才有利于团队的和谐相处在准确定义和全面深入分... 阅读全文
posted @ 2015-06-16 22:34 。泡沫。。 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我们的不久前完成的团队项目中,有一部分没能完成(手势、数字密码),后来我们分析原因有2个,一个是一开始在这一部分分配的人员太少,另一个是没能及时了解进度我们对于“软件项目开发的完成和增加人员的问题”没有很好的处理好在项目落后的情况下最好不要再向其增设人员书中作者提到“向进度落后的项目中增加人手,只... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 13:32 。泡沫。。 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件开发过程有时就是这样的一种体验,目标看是唾手可得,却又总是在你伸手摘取时,发现还有一段距离要走,问题随着开发的深入而不断涌现;这一点我是设有体会,就在前不久我们的团队项目刚刚结束,期间也是遇到了很多困难,前期的设想特别的美好,但是到最后由于种种原因,没能完全达到与其效果,最后只能选择将不能完成的... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 23:45 。泡沫。。 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你的灯还亮着吗?作者没有按部就班的告诉我们解决问题的方法,所以我们可以通过阅读概括出自己的感悟解决一个问题的开始是要弄清问题的来源,了解问题的本质,如何更正确的定义问题书中说到:“问题其实就是你期望的东西跟你体验的东西之间的差别”。我们需要搞清楚“问题是什么”,不要迫不及待地就陷入解决问题的情形中,... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 23:07 。泡沫。。 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二阶段站立会议01-03由于我们团队进行项目认领之后,我最后确定的项目模块是重力感应解锁,之前又没能接触过传感器这一方面所以这3天一直在学习和改正这方面的代码,进展不是很大,所以一开始没有写站立会议内容 阅读全文
posted @ 2015-06-14 14:04 。泡沫。。 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在第二次冲刺阶段,我们几个在第一次的基础上对我们的软件又进行了,额,可以说是革新。。。不在调用距离传感器了,真正的实现了重力感应;自定义的图片也能应用到锁屏中去了;有了更多细节上的设置;比之前细致了很多。不过我们也有不足之处,在之前我们承诺的手势、数字密码解屏没能实现,防误解锁我们也没能很好的实现,... 阅读全文
posted @ 2015-06-12 23:59 。泡沫。。 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程要结课了,我今天发站立会时发现自己的博客园龄也居然有3个月了,时间过的还真快。现在回想起这3个月的软件课程还真是收获不少刚开始老师要注册博客园要求每上完一节课要将课堂上的练习定时发上去,还要求我们在这学期至少读3本关于软件方面的书籍,读书我是不拒绝啦,可是每本书要写至少3篇阅读笔记。。。(总... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 21:43 。泡沫。。 阅读(189) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 已完成:将重力感应代码和整个软件相结合,昨天的闪退问题已经解决遇到的困难:整合到整个软件时,点亮屏幕后滑屏解锁有时出现较慢,反应偶尔不太灵敏 阅读全文
posted @ 2015-06-02 20:42 。泡沫。。 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 已经完成:已经完成了重力感应亮、灭屏,个条件也已经设置好;未完成:偶尔会闪退,正进行优化 阅读全文
posted @ 2015-06-02 20:38 。泡沫。。 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑