多线程之CyclicBarrier
前言
昨天我们分享了多线程里面的一个计数器countDownLatch
,它的主要作用是控制线程执行顺序,确保上一个操作完成后,下一个线程才能启动运行,但是某些情况下countDownLatch
并不能满足我们的需求,比如执行A
线程10
次后,我们需要执行B
线程,然后再执行A
线程10
次,循环往复,为了应付这样的应用场景,jdk
也为我们提供了相应的解决方案——另一个计数器CyclicBarrier
,今天我们就一起来看看吧。
CyclicBarrier
CyclicBarrier
中文的意思是循环格栅,循环屏障,循环关卡,循环分界线,我觉得叫循环分界线应该更好理解,因为它起的作用就是分隔。它和countDownLatch
一样,也是jdk1.5
引入的。它的作用有点像触发器,当达到设定的数值时,我们可以触发一个操作。
这样干巴巴讲,大家可能想不来,那我们先看这样一段示例代码:
public class Example {
static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger count2 = new AtomicInteger(0);
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10, () -> {
System.out.println("多线程循环完成" + count2.getAndIncrement());
});
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(new Task(cyclicBarrier)).start();
}
}
static class Task implements Runnable {
private final CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Task(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
synchronized (count) {
System.out.println(count.getAndIncrement());
}
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
上面的代码中,我们定义了一个原子整数,初始值为0
;
我们定义了一个cyclicBarrier
,触发值我们设定为10
,在触发操作里我们打印提示信息;
我们还定义了一个线程,在线程内部我们对原子整数count
加一并打印。
然后我们在main
方法中循环启动100
个线程,运行上面的代码,结果大致如下:
根据运行结果,我们可以看出来,count
每增加10
,也就是启动十个线程,会触发CyclicBarrier
中我们定义的操作,这个数值也就是我们在CyclicBarrier
指定的触发值。
如果我们把触发值设置为5
,那应该每隔5
次就会打印一次,我们验证下:
事实也确实如此,我想到这里大家应该都清楚CyclicBarrier
的用法了吧。
关于CyclicBarrier
的构造方法我在多说两句,CyclicBarrier
有两种构造方法,但是第二种最常用,也就是我们演示的这种:
入参有两个,一个就是触发次数,一个就是触发操作。
另外还需要注意的是,它的await()
方法和countDownLatch
的方法是不一样的,在它的await()
方法中,有一个--count
的操作,也就是每次都会把我们设定的数值减一,直至为零,如果--count
为0
,它就会触发我们的barrierAction
:
对于它的应用场景,我想大家应该能够想到很多,比如固定条数保存数据,多线程提交保存操作,然后达到固定条数提交数据库保存,当然还有很多其他的应用场景,大家可以结合自己的应用需求,好好想一想。
总结
虽然一开始我拿countDownLatch
和CyclicBarrier
做比较,但是事实上,它们两个不具备任何可比性,而且适用的场景也是不一样的。countDownLatch
核心方法是countDown
和aWait
,主要用于控制线程执行顺序;CyclicBarrier
主要用于有回调需求的场景,而且它的await
方法也不一样,但是它们都很有用。
最后,希望大家多动手实现,多练习,毕竟学习这件事,还是实践出真知,多线程想要学的好,juc
下面的类少不了,一起加油吧!